更新日志

普通版最大属性限制100亿,请注意勿超出!

[2021-11-04]

[Login]修复普通灵魂火符飞行动画不完整的问题;
[M2]增加变量<$GetTimeTick>获取服务器经历时间计时,可用于脚本的间隔判断;
[M2]修复怪物使用顶戴花翎的一个错误;
[M2]增加命令Difference <$X> <$MONINFO[$Str(S0)].X> > 1,比较2个数字的差值是否大于或小于指定数值;
[M2]增加默认变量<$GROUPCOUNT>表示当前玩家所在队伍中的队员人数;

[2021-10-30]

[M2]修复打造物品价格为0时报错的问题;
[M2][Login]增加挂机可以攻击人形怪,引擎和登陆器要同时更新;
[M2]修复怪物和怪物宝宝之间的模式问题;
[M2]优化猛毒符和死亡之眼的毒同步已学习强化施毒术的威力,未学则按普通算法;
[M2]优化吸怪命令的位置排序并忽略近身一圈的怪物;
[M2][Login]修复客户端生活技能无法使用的问题,并支持打造触发命令;
[M2]修复小退后绿毒数值不保存的问题;
[M2]扩展怪物刷新触发,死亡触发的QF命令下支持多级脚本,<$Str(S0)>;
[M2]扩展GM命令Mob 怪物名称 数量 等级 五行 属性倍率 @刷新触发 @死亡触发
  示例: @Mob 白野猪 1 0 0 0 @教主刷新 @教主死亡
[M2]扩展命令MONGENEX 地图名称 坐标X 坐标Y 怪物名称 范围 数量 属性倍率 @刷新触发 @死亡触发
[M2]扩展命令MobEctypeMon 副本名称 坐标X 坐标Y 怪物名称 数量 范围 属性倍率 @刷新触发 @死亡触发
[M2]增加失败操作记录,超过2次自动纠正错位坐标;
[Login]修复人名包含X或Y时导致信息提示排版变长的问题;

[2021-10-26]

[M2]扩展宝宝技能相关的几个命令,支持多级目标怪物自身Self使用,SlaveAddSkill Self 烈火剑法 3
[M2]增加命令SlaveCheckSkill 0 强化神圣战甲术 = 0,检测第1个宝宝指定的技能等级;
[M2]增加命令ChangeDropItem 白野猪,更改目标怪物的爆率表为白野猪的爆率表;
[M2]增加命令ChangeMon 白野猪,可以让目标怪物变成另一只怪物,传承旧怪的攻击目标和红绿毒麻痹等状态;
[M2]修改宝宝召唤的位置默认在主人后方;
[Login]修正强化神兽的喷火动画;
[Login]修正人物施法方向根据目标位置;
[Login]扩展PlayEffect动画播放命令支持怪物;
[Login]修复攻击架势时换武器或者特效不播放的问题;

[2021-10-18]

[M2]增加宝宝攻击触发命令[@SlaveAttack],宝宝被攻击触发[@SlaveStruck];
[M2]增加宝宝多级脚本BB. 在触发命令下使用,则自动识别触发的宝宝,否则随机一个宝宝执行,示例:BB.humanhp - 1 9 0 3 2510 1
[M2]增加变量<$CurSlaveID>,当前触发的宝宝序号,从1开始;
[M2]增加变量<$CurSlaveName>,当前触发的宝宝名字;
[M2]增加变量<$CurSlaveFullName>,当前触发的宝宝名字(完整包含后缀数字);
[M2]增加变量<$CurSlaveTargetName>,当前宝宝攻击目标的名字;
[M2]增加变量<$BirthDay>,<$RegQuiz>,<$RegAnswer>,<$RegQuiz2>,<$RegAnswer2>,注册生日,问题1,答案1,问题2,答案2;
[M2][Login]修复点券不保存的问题,并增加背包显示点券开关;
[M2]增加宝宝升级属性倍率自定义;

[2021-10-09]

[Login]修改雷电术在目标头上释放效果;
[Login]增加简化界面聊天分类按钮;
[Login]增加名字下方显示状态信息后缀;
[M2]扩展[@MagSelfFunc]支持所有战士技能无目标自身触发,无目标不可写多级脚本;
[Login]增加登陆器在启动时自动检索可用默认微端盘符;
[Login]扩展所有首饰支持人物面板特效;
[Login]修复宝宝死亡效果,修复技能书需要职业不对时显示需要等级;
[M2]扩展ChangeGiveItem 0 -1000 MIN,第三个参数为MIN时,改变持久下限;
[M2]修改ISNEWHUMAN新人检测,当新人脱机离线上线仍然为True的问题;

[2021-10-05]

[M2][Login]增加个人属性移动速度,可以用临时属性来生效,暂时没扩展DB;
[M2]修复M2勾选装备不掉持久,但武器依然会攻击磨损的问题;
[M2]自定义客户端按钮扩展最后一个参数显示标题,元宝|<元宝充值/FCOLOR=$FFFF>,标题和提示文字用'|'分割,不写则只有提示没有标题;
[M2]怪物中失明后不攻击目标,超出一定范围直接放弃追踪;
[M2]怪物中冰冻后放慢移动速度;
[M2]分身增加高级模式,召唤分身后主人隐藏分身之中,混淆敌人视线;
[M2]增加命令ViolentWalk 3 0,暴走3格,方向0-7,0是直上(不写则根据原方向);
[M2]修改人形怪叛变时间为直接消失;

[2021-09-20]

[Login]修复简化界面下部分被屏蔽的功能依然有效的问题;
[M2]增加调整物品限时时间可以设置分钟MINUTE;
[M2]修复持久为0时客户端不刷新显示的问题;
[M2]重新优化M2速度控制的方式,增加超速延迟帧同步处理;
[M2]修复牛魔法师和电僵尸方向不对的问题;
[M2]扩展HumanHp支持自定义飘血素材,参数5=补丁编号,参数6=第1张图片编号,参数7方向(1=往左,0默认);
  <$Str(S0)>.humanhp - 10 99 0 3 2236 1
[Login]持久提醒,增加物品将要过期的倒计时提醒;

[2021-09-12]

[M2]修复进行交易时计算自身物品数量提示空间不足的问题;
[M2]优化视野刷新速度;
[M2]人形怪配置读取修改为预加载,减小CPU频繁读取压力;
[Login]修复技能页数多1页的问题;
[M2]修复全体模式下不能杀自己宝宝的问题;
[M2]修复自动技能准备就绪会打断连击组合的问题;

[2021-08-28]

[M2]优化被擒龙手成功抓住后不清除视野内的目标;
[M2]增加默认变量<$GUILDCOUNT>,当前服务器所有行会的总数量;
[M2]增加默认变量,行会信息变量:
<$GUILDINFO[0].GUILDNAME>,行会1的行会名称;
<$GUILDINFO[0].CHIEFNAME>,行会1的掌门人名字;
<$GUILDINFO[0].GUILDLEVEL>,行会1的行会等级;
<$GUILDINFO[0].MEMBERCOUNT>,行会1的成员数量;
<$GUILDINFO[0].MAXMEMBERCOUNT>,行会1的成员人数上限
<$GUILDINFO[0].ONLINECOUNT>,行会1的在线成员人数
[M2]扩展爆率参数 1/5 圣战项链 3 | 100 2 1,当人物C7变量大于100时,3阶圣战项链的爆率为2分之1,最后参数表示成功掉落时C7会削减1;

[2021-08-23]

[M2]优化命令调整身上装备变装后即时刷新外观;
[M2]增加通用技能分身术的相关设置;
[M2]扩展命令TimeRecall 时间(分) 地图编号 坐标X 坐标Y 范围,修复切换地图后计时仍然有效的BUG;
[M2]增加地图信息变量<$MAPINFO[X].Y>,X代表地图编号,Y代表属性类型(Name,MonCount,HumanCount,GuaildCount);
[M2]增加装备属性,投保次数,调整类型=89;
[M2]增加命令CheckMapGuildHumanCount 3 散人乐园 > 0,检测地图指定行会成员数量;
[M2]增加命令CheckMapGuildCount 3 > 0,检测地图行会数量;

[2021-08-15]

[Login]修复安全区特效显示偶尔缺失的问题;
[m2]增加宝宝的技能信息变量:
1号宝宝第1个技能的ID: <$BBINFO[0].Magic0.MagId>
1号宝宝第1个技能的名字: <$BBINFO[0].Magic0.MagName>
1号宝宝第1个技能的等级: <$BBINFO[0].Magic0.MagLevel>
1号宝宝第1个技能的等级上限: <$BBINFO[0].Magic0.MagMaxLevel>
1号宝宝第1个技能的图标序号: <$BBINFO[0].Magic0.MagIcon>
[M2]增加命令SlaveAddSkill 0 烈火剑法 3,增加宝宝技能;
[M2]增加命令SlaveDelSkill 0 烈火剑法,删除宝宝技能;
[M2]增加命令SlaveSkillLevel 0 烈火剑法 = 3,调整宝宝技能;
[M2]增加命令GetString <$str(B9)> : 变量1 变量2 变量3 变量4 变量5 变量6 变量7,变量支持(A,N,S,B,U);

[2021-08-10]

[M2]修复命令MobSlave召唤的宝宝无法打怪升级的问题;
[M2]重写宝宝属性调整的命令ChangeBBAbil,扩展至所有属性类型;
[M2]修复脱机登陆后隔位刺杀无效的问题;
[M2]增加脱机离线后,刷新夫妻和好友的提示;
[M2]增加一个清暴命令MonDropClear;
[M2]MapMove增加参数4=范围;

[2021-08-05]

[M2]修复仓库次页为空时,偶尔打不开的问题;
[M2]查看人物信息增加人物变量的列表显示方式;
[M2]功能选项增加装备不掉持久的开关;
[M2]增加复活戒指的复活间隔可设置是否下线保存,暂时占用人物变量C6;
[M2]物品规则增加拾取触发选项,同时拾取触发命令将只对规则内的物品有效;
[Login]内挂增加数字百分比显血开关;
[Login]优化满速时人物攻击动作和技能动画的完整性;
[Login][M2]增加变量<$ClientVer>,用户客户端版本号,主要用于推迟检测日期;

[2021-07-21]

[Login]优化字体加载速度,修复桌面分辨率缩放后导致游戏字体重影的问题;
[M2]增加Mir200目录下ConLog登陆日志记录;
[M2][Login]增加物品DB的Effect字段填101-125时调用自定义物品特效;
[M2]增加夫妻判断双方是否无误,避免合区导致同名互传的BUG;

[2021-07-16]

[Login]优化跑步撞到障碍或怪物时智能走位,目标为玩家时则例外(因卡位也是一种PK技巧);
[M2]扩展确定框支持参数,MessageBox 演示内容 @通过 @不通过;
[M2]修复快速开盾设置不保存问题;
[M2]增加命令SDAttackMode 10,锁定攻击模式不可改变,时长10秒;
[M2]修复ReleaseMagic支持怪物释放技能,多级脚本错误的问题,需要攻击时或被攻击时所取的目标;
[M2]修复STRUCK被怪物触发无效的问题;
[M2]修复道士宝宝误杀和平攻击者的行为;
[RunGate]修复捡物品过快导致掉线的问题;

[2021-06-30]

[Login]修复商铺物品的卖店价格显示为单价;
[M2]修复命令CheckCurrentDate,支持长时间变量;
[M2][Login]增加魔法盾可以设置快速撑盾;
脚本命令给物品镶嵌宝石(无需宝石直接镶嵌);
[M2]增加命令CheckItemFluteIndexHasStone 装备位置 孔位置,检测装备指定孔位是否有宝石;
[M2]增加命令ItemAddStone 装备部位 宝石名字 凹槽位置(0或空表示自动空孔位,1-3:指定位置),给装备加一个宝石;
[M2]增加命令ItemDelStone 装备部位,凹槽位置(1-3), 删除装备指定孔位的宝石;
[M2]增加命令AutoTakeOnItem 木剑 1,给物品并自动穿戴到指定位置;
[M2]取消伤害加成的上限限制;

[2021-06-06]

[M2]增加默认变量<$AddDropRate>提升目标装备掉落几率,以人物死亡掉装备的机率为基值,临时属性参数为42;
[M2]增加默认变量<$DecDropRate>降低自身装备掉落几率,以人物死亡掉装备的机率为基值,临时属性参数为43;
[M2]扩展SendMsg 11 提示信息 0,第三个参数支持0红,1绿,2蓝,3白;
[M2]扩展ShowEffect 1 SELF,仅自己能见;
[M2]修复品阶物品在聊天内容显示颜色偶尔无效的问题;
[Login]优化部分缓存未释放的问题;

[2021-05-30]

[M2]增加命令ChangeState 类型 时长(秒),支持多级脚本对怪物使用,同步GM调试命令TestStatus的参数;
[M2]增加默认简化界面开关;
[M2][Login]增加调试命令TestStatus同步客户端图标计时显示,并小退保存;
  2.冰冻,可行走,不可跑,更新必备补丁(1518);
  3.蛛网,不能移动,可攻击;
  6.失明,没瞎透,有微弱能见度,更新必备补丁(1519);
[M2][Login]增加摆摊购买物品时检测摊主金币是否上限;
[Login]修复查看别人信息装备时不显示自定义特效的问题;
[M2]增加十步一杀,死亡之眼,冰霜群雨的麻痹时间自定义;
[M2]扩展Large,Small,Equal支持20位;

[2021-05-24]

[M2修复防魔小退上线后时间不消失的问题;
[M2]修复部分情况下砍宝宝会灰名的问题;
[Login]修复从仓库取回的装备没有刷新合成信息的问题;
[Login][RunGate]增加新的封挂方式;

[2021-05-22]

[Login]修复挂机打怪包满后继续打怪;
[Login]修复武器衣服面板内观特效兼容多种色位图片的透明处理;
[Login]完善简化界面的部分功能;
[M2]修复道士全体模式下幽灵盾和神圣战甲术对自己无效的问题;
[M2]修复神水不能识别不可修理的装备问题;

[2021-05-18]

[M2]修复穿戴触发调整身上物品属性不刷新显示的问题;
[M2]修复死亡触发无法立即使用复活命令复活的问题;
[RunGate]修复网关粘包数据过大时溢出的问题;
[M2]修复魔血石的一些问题;
[Login][M2]修复窗口最小化导致时间错差;
[Login]扩展命令OpenUpgradeDialog 2,呼出挂机界面,参数为3时则关闭挂机功能;
[Login]增加简化界面地图名称,坐标,攻击模式,时间等信息的显示;

[2021-05-16]

[Login]同行会人物的血条更改为淡蓝色,方便PK时区分敌友;
[Login]挂机打怪过滤宝箱等怪物;
[M2]增加默认变量<$HitPoint>准确,<$SpeedPoint>敏捷,<$HitSpeed>攻速;
[M2]扩展变量比较命令Small,Large,Equal的参数1支持直接使用默认变量,示例:Small <$HP> 100;

[2021-05-12]

[Login]增加聊天内容的物品自动根据品阶颜色而显示;
[M2][Login]增加定制命令范围拾取AutoRangePickUp 5,自动拾取5格范围内的物品;
[M2]增加QF功能触发命令;开始挂机时触发[@StartAutoOnline],停止挂机时触发[@StopAutoOnline];
[M2][Login]增加命令开始挂机打怪StartAutoPlayGame,停止挂机打怪StopAutoPlayGame,支持参数1为1时自动拾取,0为不拾取;
[Login]修复挂机打怪巡航路线无效的问题;
[Login]修复套装衣服性别显示不正确的问题;

[2021-05-07]

[M2]扩展命令邮件发送SendEmail 收件人 标题 内容 物品 金币数量 触发脚本标签ID;
[M2]增加邮件支持发送金币和物品并触发脚本;
[Login]增加设置功能开关,显示头像血量和界面简化;
[M2][Login]增加套装支持毒符和魔血石;
[M2]扩展命令SendCenterMsg最后一个参数=1时换地图自动清除;

[2021-05-01]

[M2]增加#OR方式的条件判断;
[M2]修复道士人形怪技能动画;
[M2]修复分身装备不显示的问题;
[M2][Login]修复数据过大卡DB的问题;
[Login]增加挂机打怪时自动拾取物品,优化打怪效率;

[2021-04-17]

[M2]扩展命令TakeBagItem支持物品ID编号,用|分隔,支持多个连续的物品编号(X-X),支持编号与名字混用;
  TakeBagItem 109|152-157|427-466 46 100 100 100
  SendMsg 5 总数量:<$STR(N1)>,总元宝:<$STR(N2)>,总金币:<$STR(N3)>,总经验;<$STR(N4)>.
[M2]优化M2怪物内存使用率;
[Login]增加客户端生活技能面板;
[M2]修复GM命令刷怪名字颜色不对的问题;
[M2]修复GIVE物品偶尔记录不了变量N888的问题;

[2021-04-15]

[M2]增加命令OpenUpgradeDialog 0,呼出显示特定界面,0=显示合成界面,1=显示拆分界面;
[M2]修复宝宝升级颜色引起的怪物名字颜色问题;
[M2]修复合成材料为装备时只扣减持久的问题;
[M2]修复人物上线攻击间隔不刷新的问题;
[M2]增加人物默认变量,自定义属性<$Beizhu0>..<$Beizhu9>,物品自由数值的总值;
[M2]增加命令OpenItemBox 白野猪 坐标X 坐标Y,调用怪物暴率,
  示例:QF功能脚本[@KillMonster],杀死怪物触发鞭尸效果,S1代表最后击杀的怪物.
  OpenItemBox <$MONINFO[$Str(S1)].name> <$MONINFO[$Str(S1)].X> <$MONINFO[$Str(S1)].Y>;
[M2][Login]扩展物品特效数据大约1000个左右;

[2021-04-12]

[Login]扩展自定义排版JMConfig.txt,支持本地备注信息,按物品名分类;
  [备注信息]
  介绍=<给力引擎 www.GameM2.com/FCOLOR=$00FFFF>
  井中月=<这是井中月/FCOLOR=$00FFFF>
  木剑=<这是木剑/FCOLOR=$00FFFF>
[Login]增加微端端口自动检测是否被占用;
[Login]增加新的封挂方案,自动提升程序管理权限:
[M2]增加变量<$MONINFO[$Str(S0)].LEVEL>,获取当前攻击目标怪物的信息,若想取最后杀死的怪物用S1;
  NAME,RACE,RACEIMG,APPR,LEVEL,UNDEAD,COOLEYE,NOTINSAFE,EXP,HP,MAXHP,MP,MAXMP,AC,MAC,DC,DCMAX,MC,SC,
  SPEED,HIT,WALKSPEED,WALKSTEP,WALKWAIT,ATTACKSPEED;
[M2]扩展<$OBJINFO[$Str(S0)].LEVEL>,支持所有默认变量;

[2021-04-03]

[M2]修复整理背包因数据过大而不显示的问题,修复扩展背包最后3格不显示的问题:
[M2][Login]增加命令RefBagItems 1,自动合并整理背包可叠加的物品,若参数为空或0时只整理不合并;
[M2]修复全体模式下治愈术对自己无效的问题;
[RunGate]修复网关封包的一处溢出报错,优化性能;
[M2]增加命令GetListText ../QuestDiary/在线奖励名单.txt 字符 : A1 N1 S1 A1 N1 S1 从文本中取指定字符行保存到指定变量(支持6个变量保存);

[2021-03-15]

[M2]增加定制命令范围切割PGDelMonHp,
  X,Y,范围,类型(0=怪物,1=人物,2=人和怪),数量限制(0=不限制),等级限制(0=不限制),仇恨条件(0=不限制),伤害值,是否百分比(1=按血量百分比);
  PGDelMonHp <$X> <$Y> 10 0 0 <$Level> 0 10 1(切害20格内所有怪物)
[M2]增加定制命令范围吸怪PGMoveMonsters,
  X,Y,范围,类型(0=怪物,1=人物,2=人和怪),数量限制(0=不限制),等级限制(0=不限制),仇恨条件(0=不限制),吸点范围(0=吸到一个坐标);
[M2]增加定制命令ChangePickUpMode 1,击杀怪物掉落物品模式,(1=怪物掉落自动拾取),2=(人物和怪物都有效),上线默认=0;
[M2]扩展HumanHP命令第4个参数=1时,第2个参数自动为血量百分比;
[M2]IsPickUpItem,检测是否开启自动入包功能;

[2021-02-25]

[Login]简化界面增加聊天内容显示;
[M2]自动校正上马或其经因素造成客户端坐标错位的问题;
[M2]增加气功波,抗拒火环支持转生等级条件;

[2021-02-21]

[M2]修复一处复制身上装备的BUG;
[M2]修复刺杀隔位时不涨熟练点的问题;
[M2]增加日志过滤货币类门槛值,减小频繁记录;
[Login]优化技能瞬移或随机移动后造成人物错位的问题;
[Login]新增序号补丁支持微端更新;
[M2]修复死亡之眼技能的一些问题;

[2021-02-08]

[M2]增加诅咒条件,行会战进行时,行会模式下杀害无行会玩家则不会诅咒,目的防止恶意害红名;
[Login]修改物品来源非装备类不显示属主和时间;
[M2]扩展命令参数ThrowItem 地图ID X坐标 Y坐标 范围 物品名称 数量 品质 禁捡时间(秒);
[M2][Login]增加扩展序号形式的补丁Resource\Graphics\Human\xxx.pak;
[M2]增加物品调整类型,装备变装,ChangeGiveItem 16 数据库[Shape]外观代码,只对武器衣服有效;
[M2]修复会员类型和会员等级下线不保存的问题;
[M2]增加在线人物排序类型机器码;
[M2]修复全体模式下宝宝无法锁定人物的问题;
[Login]增加聊天快捷命令菜单按钮;
[M2]修复人形怪因气血石用尽而出现的错误;
[M2]修复因多次加载NPC配置而导致地图事件触发的一些问题;

[2021-01-26]

[M2]增加祝福油使用时检测人物满运时无效,避免误食诅咒;
[M2]修复动态创建NPC只能当前地图的问题,修正删除NPC可删多个;
[M2]修复准星道具获取不了刚入背包物品IDX的问题;
[M2]增加在线人物踢除离线人物条件(指定等级,摆摊状态);
[M2]增加目标飞尸安全区时武器不会诅咒的判断;
[RunGate]修复网关移动魔法保存无效的问题;
[Login]修改机器码的计算方式;
[Login]修复PNG素材鼠标指向高亮效果时花边的问题;

[2021-01-12]

[M2]修复宝宝升级名字颜色不变的问题;
[M2]修改PKzone的伤害为固定值不计算抗性,并扩展支持20位值;
[M2]增加默认变量转生等级<$RENEWLEVEL>;
[M2]取消怪物防御上下限效果,改成固定防御;
[Login]优化微端连接问题;
[Login]扩展数字键(1-6),在无道具时则响应技能CTRL+(F1-F6),同时(F1-F6)可以使用道具物品;
[Login]扩展计时公告同时支持20条;

[2021-01-08]

[Login]修复聊天区域右击人名菜单超出底线的问题;
[Login]放慢伤害飘血的速度;
[M2]修复因扩展导致物品数据过大发送不了客户端的问题;
[Login]修复Ctrl + F1和F2会串联数字键5,6的问题;
[M2]修正临时属性支持负值的问题;
[M2]修复被攻击触发命令释放技能时方向不对的问题;
[Login]修复客户端声卡驱动初始化失败仍然可以运行游戏;

[2021-01-04]

此次更新需删档,扩展变动内部结构导致数据不兼容;

[M2]扩展物品装备极品机率支持所有属性,有开关;
[M2][Login]扩展突破属性到int64,20位数亿兆级,元素类扩展到21亿;
[M2]扩展突破部分属性字节限制;
[M2]扩展变量C,N,M,数值到20位兆级;
[M2]扩展套装属性可定义的数目;
[M2][Login]扩展角色名,物品名到14个字符;
[M2]扩展品阶属性值到65535; [Login]增加列表可以使用明文模式;
[Goods]独立合区工具,自动覆盖新数到主区,自动清理主区变量数据;
[M2]修复道士技能无极真气,飓风破设置不保存的问题;
[Login]修复裂神符动画效果;
[M2]大属性单位开关;
[M2][Login]大属性倍率后缀自定义;
[M2]增加人形怪身上装备死亡掉落几率控制,DieDropUseItemRate = 1,100等于不会掉落;

[2020-12-29]

[Login]增加登陆器窗口支持本地页面,示例./index.html,以./开头则为登陆器根目录,同时支持Get变量Dlq=根目录;
[M2]修复属性伤害超过21亿时溢出的问题;
[M2]扩展修复SKILLLEVEL命令支持3级以上;
[M2]修复全体模式时不能攻击宝宝的问题;
[M2]增加命令DelayCall,ClearDelayCall,毫秒级延迟跳转命令;
[M2][Login]增加ChangeGiveItem 18 0 <$Str(C33)>,可用于自定义备注,共10条;
[Login]扩展客户端WEB框架支持调用最新版本的IE内核;
[M2][Login]增加大地图全图显示队员位置及名字;

[2020-12-25]

[M2]增加命令ObjMov <$STR(S0)> Param0 给力,对象变量赋值,0-9个字符型变量,怪物只可用Param,人物则支持S,N,B,C变量;
[M2]增加人物信息显示变量<$OBJINFO[$Str(S0)].C4>,可以获取人物的所有S,N,B,C变量值;
[M2]扩展多级脚本支持怪物,<$STR(S0)>.HUMANHP - 10 5;
  以上三条同时支持怪物类型,但必须是当前攻击的目标<$STR(S0)>;
[M2]增加变量<$PKPOWER>记录最后一击的伤害值,计算所有抗性后的真实掉血值;
[M2]扩展HuManHp命令第三个参数为次数,最大255次;
[M2]修复强化火墙死亡和切换地图不消失的问题;
[M2]修复CTRL + D,宝宝召唤不包含类型31的镖车类型;
[M2]检测怪物命令增加包含类型为30的宝箱类的怪物;

[2020-12-23]

[M2]增加范围攻击命令PkZone 范围 特效类型 显示时间 伤害 坐标X 坐标Y
  坐标如果不写则以自己为中心,指定类型1-10种,大于11可搭配特效播放命令PLAYEFFECT;
[M2]增加创建NPC命令MakeNpc NPC名称 地图编号 坐标X 坐标Y 外观 脚本文件名 属沙城(0,1) 属于创建者(0,1) 清除标记
  增加删除NPC命令DelNpc 清除标记,标记建议加上人名,不然会清除所有标记相同的NPC
  示例:MakeNpc 助理小敏 3 330 330 12 助理小敏 0 1 <$UserName>100
  示例:DelNpc <$UserName>100
[M2]增加人形怪参数设置,所有参数可以不写:
  GuardMode = 1,开启守护模式,只在范围内活动,0为关闭;
  GuarRange = 8,守护范围大小;
  HomeMap = 3,地图编号;
  HomeX = 330,坐标X;
  HomeY = 330,坐标Y;
  AttatckMode = (0,1,2),0=打人不打怪,1=不打人不打怪,2=打怪不打人,所有模式下被攻击时都会自动反击,不为0时在安全不受攻击;
  AbilLv = X,设置人物等级及属性,0或不填则参考DB属性;
  ChangeName = 1,自动改名,名字文件在同目录MonName.txt,一行一个名字,0为关闭;
  AutoRevive = 1,自动回城复活,AttatckMode不为0时有效,0为关闭;
  增加支持随机装备,用逗号隔开,例如:DRESSNAME=天魔神甲,战神盔甲(男),中型盔甲(男),布衣(男)
[Login]修改打造所得物品不显示未开光;
[M2]套装属性体力恢复和魔法恢复,修改为HP倍率和MP倍率;

[2020-12-20]

[M2]增加道具准星触发,类似重铸卷轴,StdMode=47,shape=1,AniConut=0-999,触发QFunction-0.txt中 [@StdmodeShowX]段;
[M2]增加DynamicGive给物品时TakeW取下身上物品时,如果背包满格则掉落在地上;
[Login]增加取消受伤动作的情况下,仍然播放受伤声音;
[M2]更新宝箱指定物品属性同步调整物品属性的所有参数,注意宝箱参数与老给力不同的是没有品质参数,因为指定属性可以设置品质;
[Login]微端地址检测修改为多线程,避免延迟造成卡顿的问题;
[Login]修复阴影闪烁的问题;

[2020-12-18]

[M2]修复正当模式下砍宝宝会灰名的问题;
[M2]增加技能分身术DB:46,4,57,32,自动复制主人装备和学习主人技能,速度使用M2设置;
[M2]刷怪命令增加属性倍率参数,基值倍率100=1,小于100则削弱属性,此参数可以不填;
  MOB 名字 数量 等级 五行 属性倍率;
  MongenEx 地图 X Y 名字 范围 数量 属性倍率;
  MobEctypeMon 副本地图 X Y 名字 数量 范围 时间 属性倍率(注意这里是第8个参数);
[M2]优化人形怪优先类技能施放,修改攻击速度和移动速度使用DB参数;
[M2]修改隐身装备走动时不会解除隐身效果,并修复隐身装备脱下后状态不消失的BUG;
[M2]增加隐身术技能可以设置绝对隐身(无视反隐形)的效果;
[Login]优化修复一些挂机打怪的问题;
[M2]增加命令CheckGamePoint,GamePoint游戏点券,暂不支持商铺使用;

[2020-12-10]

[Login]增加一键界面简化,快捷键'Ctrl + P',必备补丁1211编号75-102;
[M2]增加人形怪,DB(250,19,0),速度规则按照M2的速度间隔控制,详情看示例;
  TitleName=称号
  SayMsg=说话列表,多条请用'/'或'|'分割,随机抽取一条;
  SayMsgRo=说话概率,1=百分百,10=十分之一;
  速度规则按照M2的速度间隔控制,支持所有装备属性,支持魔血石;
  诱惑之光,复活术等被动技能不可用,其它全可用;
  学习顺序影响优先使用性,状态类技能时间结束后自动使用;
  临时属性1-41条,查看说明书,不能 =,不可 + -;
[Login]增加伤害小于防御或敏捷闪避时显示MISS;
[Login]增加设置人物简装,怪物简装的开关;
[M2]优化延迟同步问题,修复状态时间不精确问题;
[M2]调整物品属性增加技能威力加成属性,共29-62条;
[M2]修复流星火雨搜索范围过大导致弓箭手主动还击的问题;

[2020-12-04]

[Box][Login]增加兼容盛大WZL扩展0-255,可直接使用GEE或GOM地图,不用转换,同时PAK仍然支持255个;
[M2][Login]增加自定义物品特效,M2-列表信息-物品特效;
[M2]修改群体雷电术的威力共用普通雷电术,增加无极真气和飓风破(DB:51,2,44,87)的参数设置;
[M2]优化神兽主动搜索周边目标;
[M2]优化治愈术锁定目标是非宝宝怪物的情况下,自动加到自己身上;

[2020-11-29]

[M2][Login]增加一些客户端的功能按钮开关;
[M2]增加极品掉落提示,极品洗炼提示;
[M2]修改聚灵珠可以叠加,扣除成长点=AC;
[M2]增加脚本命令组队传送 RecallGroupMembers 地图编号 X Y ;
[Login]修复群体雷电术技能动画不显示的问题;
[M2][Login]修改斗笠,勋章,宝石允许打孔;
[M2][Login]修改勋章允许合成,修改宝石和勋章重铸极品属性共享斗笠极品参数;
[M2][Login]修复小退后合成列表失效的问题;

[2020-11-27]

[Login]增加Ctrl + 鼠标右击目标或队伍头像,设为魔法锁定目标;
[Login]修改部分技能允许锁定自己,比如治愈术;
[Box][Login]增加补丁目录名称Resource,可自定义;
[Login]增加自定义Logo,必备补丁编号22,给力Logo已删除;
[Box]增加程序图标可自定义;
[Tools]更新地图分析转换工具;
[M2]修复部分被动触发不支持怪物的问题;
[Login]扩展Wzl素材Tiles,,SMTiles,到255个;
[Login]扩展Pak素材Mon到255个,Objects最大总数255个,Objects31.Wzl则等于Objects1.Pak;
[Login]增加技能CD显示,F12设置中开启;
[Login]完善微端支持PAK格式;

[2020-11-16]

本次需要更新必备补丁Prguse.Pak,或手动添加扩展属性面板,序号1769
[M2]增加默认变量,,即新增DB字段的属性变量;
[M2]扩展临时属性,即新增DB字段的属性;
[M2]扩展套装属性,即新增DB字段的属性和一些特殊属性;
[M2]扩展物品DB字段(HPorMPRate,AC2Rate,MAC2Rate,DC2Rate,MC2Rate,SC2Rate,HPRate,MPRate,MagHurtDec,HitHurtDec,DamageBack,DefIgnore);
[M2]修改调整物品品质时,属性在原有的基础上递增,要注意降低品质时,属性也不会减少;
[M2]修复命令ChangeExp,操作 = 或 - 时,客户端不刷新的问题;
[M2]修复强化属性部分倍率属性不正确的问题;
[M2]修复HookItemIDX偶尔无效的问题;
[M2][Login]修正所有九重技能动画递增变化的效果;
[M2]修复特殊原因下装备无法修理的BUG,报错关联Ident:44;
[M2]修正野蛮冲撞,转生有效的前提必须是同级;

[2020-11-6]

[Login]修复F12设置自动逐日剑法不能点击的问题;
[M2]增加满运效果威力控制;
[Login]修复服务器时间格式导致的装备来源时间显示不出的问题,并精确时间到秒;
[M2][Login]增加公告提示信息LineHint支持自定义颜色,X偏移,Y偏移,显示时间缩减;
示例:快捷键 [Pause] 可以进行游戏截图|$88CCFF,66,-10,-13000;
[Login]修复F12全屏模式开关,快捷键ALT + 回车;
[M2][Login]增加致命一击的伤害显示开关,补丁编号702..711;
[M2]修改部分怪物的攻击范围;
[M2]修复毒符和魔血石会跟随受伤掉持久的问题;

[2020-10-31]

[M2]修复死亡后,偶尔状态不会自动清除的BUG;
[M2]修改分类41物品,还魂丹可叠加;
[M2]修复行会成员等级显示重启后不保存问题;
[M2]扩展毒符和魔血石支持属性,Shhpe=6为猛毒符,Shape=7为传送符;
[M2][Login]增加背包扩展功能;
[M2]增加默认变量<$UserOnCount>在线人数,<$UserOffCount>离线人数,<$UserSnCount>机器码人数;

[2020-10-18]

[M2]增加死亡触发时获取怪物名字变量,S1去掉名字后面的数字,S0则完整带数字;
[Login]修改分类号为2的物品都可以放入快捷栏;
[Login][M2]增加邮件可以在安全区收取物品的开关;
[Login]优化战士跑步时,技能准备就绪导致卡顿的问题;
[Login]修复提示信息导致的闪屏问题;
[M2]修改组队免验证条件,必须是好友才可以,防止恶意组队传送;
[M2]套装属性经验倍率修改为100%=1倍(原值);
[Login]优化攻击中跑步响应的优先性;
[Login][M2]增加私聊信息的等级显示;

[2020-10-09]

[Login]取消行会战时自动免SHIFT的功能,改为可手动;
[Login]修复幽灵盾技能信息提示数值不正确的问题;
[M2]修正宝宝继承的幸运和致命一击时时同步主人;
[M2]增加使用宝宝升级直接满血;
[M2]优化宝宝有锁定目标时不反击其它怪物;
[M2]修复进度条引起的动态NPC;
[M2]扩展CheckRangeMonCount命令支持指定怪物名字;
[M2]修复CheckMapMonCount不排除宝宝的问题;
[M2]增加商铺元宝消费加积分的开关;
[Login]增加魔血石的持久过低提示;
[M2]魔血石的佩戴位置修改到道具栏;
[M2]修改命令爆率与药水爆率不叠加;
[Box]增加DLL白名单过滤的设置;
[Box]增加微端端口的设置,不设置则自动随机;
[M2]增加几个怪物攻击模式,行动模式填19;
130 刺杀剑术+治愈术
131 灵魂火符+治愈术+2格逃跑
132 冰 咆 哮+治愈术+2格逃跑
133 强化刺杀+治愈术+施毒术
134 强化火符+治愈术+施毒术+2格逃跑
135 强化冰咆+治愈术+施毒术+2格逃跑
136 死亡之眼+治愈术+2格刺杀或寒冰掌+1格抗拒或逃离

[2020-09-08]

[Login]修复小退后部分本地配置无法保存的BUG;
[Login]修复掉线后无法结束客户端的问题;
[Login]修复上线后保护无效的问题;
[M2]按百分比加临时属性的药品Shape=8 字段于按点数增加的一样,并增加攻速与爆率的图标显示;;
[M2]按点数加临时属性的药品Shape=12【Ac=防御,Ac2=攻速,Mac=魔御,Mac2=持续时间(秒),Dc=攻击,Mc=魔法,Sc=道术,HP=HP,MP=MP,DC2=爆率%】
[M2]修复被麻痹后造成数据卡刀的问题;
[M2]增加爆率倍数变量<$BurstRate>,经验倍数变量<$ExpRate>,攻击力倍数变量<$POWERRATE>;
[M2]增加所有魔法技能空放距离的限制,超出则按最大距离计算位置;

[2020-08-30]

[Login]修改保护物品列表根据DB数据收集;
[M2]增加行会默认变量<$GUILDLEVEL>等级,<$GUILDMASTERONE>掌门,<$GuildMemberCount>人数,<$GuildMemberCountMax>人数上限;
[M2]增加命令DelGuildMember,删除行会成员,离线也有效,删除掌门无效;
[Login]增加登陆器每次启动时强制刷新列表;
[GameBox]增加列表展开或收缩的开关;
[Login]增加开关,取消死亡复活窗口;
[Login]增加装备属性强化星星的显示;
[M2]增加变量<$PULLULATION> 人物成长点;

[2020-08-21]

[M2]扩展所有文本文件相关的操作支持绝对路径;
[M2]增加命令CREATEFILE,创建文本文件,CreateFile ../QuestDiary/测试.txt;
[M2][Login]修复属性药水数值的错误,扩展支持防御(Ac),魔御(Mac),爆率(Dc2),增加客户端属性显示;
[M2]修改神圣战甲术和幽灵盾的时间计算方式;
[Login]取消视频录制功能;

[2020-08-17]

[M2]增加默认变量<$HURTJIA>伤害加成,<$HURTJIAN>伤害吸收,<$HURTJI>致命一击;
[M2]增加检测命令CheckLuckPoint,检测人物的幸运值数;
[M2]修复命令HumHp,HumMp,不刷新的问题,取消文字提示;
[M2]增加默认变量<$Lucky>,人物幸运值;
[Login]增加内挂物品设置,关闭捡取和关闭显示的功能;
[Login]防挂进程扫描优化为多线程,并增加未知DLL注入的检测;

[2020-08-15]

[PS]因单元扩展,本次更新需清理开区数据;
[M2]扩展物品属性变量更名<$ITEMINFO[$IDX(1)].ReName>,临时备注TeShu;
[M2]扩展DB字段Deadliness,致命一击;
[M2][Login]增加ChangeGiveItem 15,装备改名;
[M2][Login]增加ChangeGiveItem 17,调整物品属性,自定义备注;
[M2]修复命令SetGuageBar无效的问题;
[M2]增加QF触发命令ChangeAttackMode,改变攻击模式时触发,N1;
[M2]增加人物视野范围设置;
[M2][Login]增加ChangeGiveItem 19调整物品技能BUFF属性,触发类型,触发魔法,几率,使用魔法,魔法等级,目标,图片ID;
[Login]内挂增加自动打怪详细设置;
[Login]内挂增加自动发言和怪物提醒;
[M2]增加物品规划,死亡掉落,下线掉落,死亡消失,下线消失等功能;

[2020-08-09]

[M2]修复怪物神兽形态转换站立时出错的BUG;
[M2]增加小退等待时间设置;
[M2]增加命令releasemagic 技能ID 是否强化(无用,只是为了兼容GEE) 技能等级 目标(1=目标,2=自己), 命令释放技能;
[M2]增加变量<$CURRRTARGETNAME>显示攻击触发目标名字,<$CURRRUSEMAGICID>显示攻击触发的技能ID;
[M2]增加命令CHECKCURRTARGETRACE = 0,判断当前目标或被攻击目标是玩家还是怪物其它,0或空默认是否人物;
[M2]增加命令[@ATTACK]物理攻击触发,[@STRUCK]被物理攻击触发,[@MAGICATTACK]魔法攻击触发,[@MAGICSTRUCK]被魔法攻击触发;

[2020-07-23]

[M2][Login]增加上线等待时间设置;
[Login]增加自定义装备属性排版;
[Login]增加自定义界面UI,热键‘U’,自动兼容拉伸分辨率;

[2020-07-19]

[M2]增加打造,合成,开光后的来源信息;
[M2]完美修复Run 2004报错的问题;
[Login]增加聊天文字中特殊符号的颜色作用#6FFFF/8#6传闻#5;
[M2][Login]增加NPC内容下划线开关,并支持单独控制,自定义对话框最后一个参数0关1开;
[M2]修复治愈术加血的间隔问题;
[Login]增加加血飘动显示,绿毒掉血显示;
[M2][Login]增加部分特殊属性的编号支持与显示(经验倍率,麻痹,护身等);
[M2]修复命令MobSlave数量无效的问题;
[M2]增加变量:<$BBINFO[N].X>,显示宝宝属性信息;
[M2]增加命令:ChangeBBAbil,调整宝宝属性;

[2020-07-17]

[M2]极品机率增加项链幸运,魔法躲避独立控制,仅支持物品类型19,品阶物品仍然有效;
[M2][Login]修复一些BUG;
[Login]扩展自定义客户端按钮到30个,支持图层分类;
[M2]增加命令ReturnBoxItem 自定义物品放取框;

[2020-07-10]

[M2]怪物DB魔法值MP为固定受伤值;
[M2]增加装备属性-攻速,需更新必备补丁;
[M2]增加行会战争范围控制,名字变色相关;
[M2]套装列表增加斗笠项;
[M2]增加移动,出刀收刀,施法收招等速度的调整;

[2020-07-04]

[M2][RunGate][Login]增加客户端魔法速度控制;
[M2]增加沙巴克武器升级失败不破碎开关;
[M2]增加怪物爆率表物品后面的参数为指定物品品质 (1/1 圣战头盔 1);
[M2]增加技能修练条件等级限制开关;

[2020-07-01]

[Login][M2]增加合成材料,拆分系统;
[M2]增加等级经验倍率控制;
[Login]修复物品地面显示根据DB颜色;
[M2]调整修复神水可修理坐骑装备;
[M2]重新调整魔法盾的持久计算;
[M2]增加致命一击的效果倍率自定义;
[M2]增加杀人武器诅咒机率自定义;

[2020-06-18]

[Login]增加宝宝传唤热键 Ctrl + D ;
[M2]优化宝宝锁定时检测与主人和目标的范围大于10格时,传唤至身边;
[Login]修复强化骷髅和强化技能的声音,sound.lst;
[Login]增加游戏视频录制功能,快捷键 Ctrl + P ;
[Login]地图补丁Tiles.wil,smTiles.wil编号扩展到99, Objects.wil扩展到189;

[2020-06-16]

[M2]增加命令CALC,表达式运算格式CALC N0 1+2+3+(4-1)*5/2 保存S变量则显示完整数值,保存N变量则四舍五入为整数.
[M2]修复宝宝死亡报错的问题;
[M2]修复技能威力显示问题,扩展到65535;
[M2]增加开天斩,逐日剑法,破盾破甲的效果,可开关;
[Login]内挂增加自动开天斩,自动逐日剑法,自动隐身等设置;
[Login]保护优先响应手动吃药;
[M2]增加脚本Goto最大循环次数设置;
[Login]更新部分技能的属性信息显示;
[Login]微端增加断点重载的检测;

[2020-06-09]

[M2]增加坐骑功能,允许非骑乘时叠加骑乘属性,允许骑乘时叠加主体属性,可设置叠加比例;
[Login]调整特显与品阶时优先显示品阶颜色;
[M2]增加人物死亡时物品掉落提示;
[M2]修复死亡卡药的BUG;
[Login]增加数字显血开关,显示蓝条开关;
[Login]增加内挂保护可以自定义物品道具;
[M2]CHANGEHUMABILITY调整临时属性扩展到1-29;
1: 防御上限 2: 防御下限 3: 魔御上限 4: 魔御下限 5: 攻击上限 6: 攻击下限 7: 魔法上限 8: 魔法下限 9: 道术上限 10: 道术下限
11: HP上限 12: MP上限 13:准确 14:敏捷 15:魔法躲避 16:毒物躲避 17:体力恢复 18:魔法恢复 19:毒物恢复 20:幸运
21:伤害加成 22:伤害吸收 23:五行攻击 24:五行防御 25:致命一击 26:经验倍率 27:HPMP倍数 28:防御倍率 29:魔御倍率

[M2]扩展镶嵌宝石属性1-26;
1:防御 2:魔御 3:攻击 4:魔法 5:道术 6:HP 7:MP 8:伤害加成 9:伤害吸收 10:五行攻击;
11:五行防御 12:准确 13:敏捷 14:魔法躲避 15:毒物躲避;16:中毒恢复 17:体力恢复 18:魔法恢复 19:幸运;
20:攻击速度 21:武器强度 22:致命一击 23:经验倍率 24:血蓝倍率 25:防御倍率 26:魔御倍率;

[M2]修复物品来源显示宝宝名字的BUG;
[M2]修改沙巴克皇宫战争检测间隔为1秒;
[Login]修复微端导致补丁加密不可用的问题;
[M2]增加变量B,0-99,个人变量,下线保存;

[2020-05-26]

[M2]增加命令PLAYEFFECT,自定义客户端特效(补丁ID 起始图号 图数 播放间隔 是否特效 X坐标 Y坐标);
[M2]增加命令IsOnHorse,检测是否处于乘骑状态;
[M2]增加命令命令Give支持第3个参数为(1..4)时,等于物品的品质等级;
[M2]增加命令ThrowItem,将指定物品延迟刷新到指定地图坐标范围内;
[Client]增加自由分辨率退出游戏时自动在本地保存参数;
[M2]增加命令KILLMONBURSTRATE,爆率倍数,时间,是否保存;

[2020-05-25]

[Client]增加物品掉落来源的信息显示;
[Client]增加开关,是否显示技能修炼,聊天分类;
[M2]增加命令ChangeTranPoint,调整指定技能的经验值;
[M2]C变量扩展到99个;
[M2]增加命令GoHome,回城卷轴的效果;
[M2]增加命令CheckOffLine,检测是否脱机离线;
[Client]增加技能修炼功能,消耗道具为叠加物品,可在M2技能参数设置;
[Client]修复强化技能经验进度条的显示问题;
[Client]增加NPC对话框支持图片点击,增加信息提示,换行符号^;

[2020-05-20]

[Login]增加Tcp微端,可使用OSS,COS,OOS等云储存方式,注意所有文件名需要小写,普通Windows环境则不要求大小写;
[Login]优化列表地址访问速度;
[M2]增加SendMsg 9 所有人可以看到的信息(可自定义颜色), SendMsg 10 自己可看到的信息(可自定义颜色);
[M2]修正道士宝宝被雷电攻击后傻住的问题;
[M2]增加命令MakeDrug_OK和MakeDrug_FAIL(装备打造触发);
[M2]增加命令MOVEABILITY_OK和MOVEABILITY_FAIL(属性转移触发);
[M2]增加命令ARMSTRENGTHEN_OK和ARMSTRENGTHEN_Fail(装备强化触发);
[M2]增加命令ARMUNSEAL_OK 开光成功触发;
[M2]增加命令KIllmonEXPMULTIPLE 调整全服杀怪的经验倍数;
[M2]增加变量<$ITEMX[MakeIDX]> 发送物品详细信息到聊天区域;
[M2]增加常量[$Param9] 为了兼容老给力;
[M2]增加命令AutoTakeOn 为了兼容老给力;
[Client]重新整理技能的动画效果;
[M2]增加对RunGate网关非正规连接的IP过滤,防止网关攻击和扫描行为;
[Client][M2]重新整理技能显示信息;
[M2]增加开天斩和逐日剑法技能的参数设置;
[Login]增加支持HTTPS列表地址;
[Client]增加自定义保存列表文件名,皮肤增加分辨率按钮设置,修复单列表报错的问题;
[M2]修正魔法躲避,毒物躲避的算法;
[M2]扩展StdModeFunc,PlayLevelUp,UserCmd编号上限为999;
[M2]增加宝宝永不叛变,叛变死亡,诱惑关联叛变时间倍率,7级以上名字颜色修改为红色;
[Client]修复挂机时会打自己宝宝的BUG;
[Client]地面物品发光动画有误,必备补丁1849移改到1839;
[RunGate]封速模块增加疾风药水类速度计算;
[M2]修复雷炎蛛王攻击出现PK灰名并受宝宝攻击的BUG;
[M2]增加人物等级血量自定义;
[M2][Client]增加地面物品名称按品阶等级颜色显示;
[M2]修复道士获取目标后飞开,导致宝宝无限空降打人的情况;
[M2]套装增加宝石类装备支持,套装属性倍率类基础值改为100%;
[M2]增加检测命令 CheckCurrentDate 检测日期时间差,差值存入的变量,支持:D,M,G,I,N 变量,默认为天;
[M2][Client]增加宝宝锁定目标功能快捷按键 Ctrl + S;
[M2]修复OPENURL命令不设置宽高时默认为800x600;
[M2]增加五行相生相克的效果可自定义;
[M2]修改装备持久为0时不消失,属性失效;
[M2]增加宝石类装备允许合成;
[M2][Client]增加品阶名称自定义显示;
[M2]增加品阶装备可以重铸属性,依据M2-查看-装备合成的设置计算;
[M2]增加低血量允许跑动的开关;
[M2]商铺增加仅元宝区或仅金币区开放的开关;
[M2]增加执行命令 GetListString ../QuestDiary/在线奖励名单.txt 行号 : A1 N1 S1 A1 N1 S1 从文本当中取指定行保存到指定变量(支持6个变量保存);
[M2]增加 命令@@InputString 支持备注字符<@@InputString11|请输入兑换码..>;
[M2]修复拾取的物品叠加后无法获取IDX的问题;
[M2]修复商铺元宝设0不能添加的BUG,[Client]修复元宝设0则不显示;
[Client]摆摊时增加一个检测结束NPC对话,摆摊状态不可交互NPC;
[M2]增加条件命令 KillByHum 玩家死亡时判断是不是被玩家杀死的;
[M2]增加执行命令 TakeBagItem 自定义一键回收 物品名,数量,元宝,金币,经验,绑币,声望,修练点(灵符),N1实际回收数量,N2..N7分别为总元宝..总修练;
[Client]彻底修复闪退的问题;
[Client]修改内挂保护按百分比计算;
[M2]增加九重技能学习时检测普通技能必须3级并且学习后删除普通技能;
[M2]增加强化属性自定义设置 选项 - 物品装备;
[M2]增加命令HookItemIdx 选取指定MakeIdex物品;
[M2]增加命令RefreshValue 刷新装备极品属性;
[M2]增加命令RefreshValuex 刷新装备强化属性;
[M2]增加默认变量 <$NAKEDABILPOINT>,<$USENAKEDABILPOINT.1>..6 属性点相关显示变量;
[M2]增加命令 UseNakedAbilPoint (1...6) 调整玩家已分配的属性点数;
[Client]修改挂机打怪过滤大刀守卫类怪物;
[M2]增加命令:脱机触发QFunction里[@PICKUPOFF];
[Client]增加信息提示边框美化;
[DB]修改分类3特殊物品Shape(1-12)道具可以叠加;
[M2]突破40亿属性;
[M2]修改EQUAL变量支持字符串;
[M2][Client]增加自定义物品OK框ShowItemBox 变量<$STR(N888)>;
[Clint]角色名限制2个汉字;
[M2]增加命令TakeIdx 根据物品IDX收取物品;
[M2]增加命令:丢弃触发QFunction里[@DropItems],反馈变量:<$STR(S0)> = 物品名, <$STR(N0)> = 物品的IDX;
[M2]增加命令:拾取触发QFunction里[@PickUpItems],物品反馈变量:<$STR(S0)> = 物品名, <$STR(N0)> = 物品的IDX;
[M2]增加物品属性变量<$ITEMINFO[X].Y> ,指定MakeIndex物品的属性,参数X:物品的MakeIndex 参数Y;
[M2]增加物品属性变量<$IDX(A)> 显示身上装备的MakeIndex编号,参数A:装备位置(0-20);
[Client]增加屏蔽队伍则同时屏蔽了队伍拾取的信息;
[M2][Client]增加脚本命令:自定义客户端按钮ButtonShow,ButtonHide 共10个 功能脚本命令[@ClickDiyBtn0]..9;
[M2]增加常量:机器码<$MACHINECODE>;
[Client]增加外挂进程检测;
[Login]增加登陆器集成补丁;
[M2][CLient]增加一键截屏;
增加脚本命令个人定时器SetOnTimer、SetOffTimer 共19个 登陆脚本命令[@OnTimer0]..19 ;
增加超速触发命令,自定义命令;
完善封速网关;
修正NPC对话文字下划线;
修复吃药间隔无效的问题;
增加自定义NPC对话:(图片ID,文字宽度,文字高度,补丁调用,是否居中,是否移动,是否隐藏关闭按键,X关闭,Y关闭,X下拉条,Y下拉条);
增加游戏内顶部公告信息坐标可在M2设置;
增加FPS,网络延迟的显示;
增加全景地图显示,快捷键 'M';
增加一些开关:装备合成,坐骑面板,信息资料面板,商铺购买成功提示,聊天记录,自动打怪等;
修复宝宝对幽灵盾,战甲术无效并傻住的问题;
M2增加宝宝速度关联主人技能等级的设置;
修改道士宝宝的行走间隔和攻击间隔为DB数据;
增加三职业九重技能;
修复技能熟练度满级时显示不满的BUG;
增加技能属性信息的显示;
增加物品道具[斗笠],增加M2物品装备极品机率设置;
合区工具增加一键目录,增加自动覆盖主数据选项;
修复完善补丁加密功能;
修复补丁更新压缩包为ZIP格式,方件名填写SELF登陆器自身更新;
修正野蛮冲撞僵直动作,并增加转生等级计算;
封速增加疾风类药水类的计算;
取消弯腰动作,被攻击稳如泰山;
增加限时物品在剩余10分钟以内时提醒;
增加状态类图标显示,并且可以自由拖拽位置(点击第一个图标下方);
修改绑定金币购买的商品不可交易,不可出售,丢弃消失,永不掉落;
增加网关封速功能;
修改商铺窗口和仓库窗口可自由鼠标拖动;
修正三职业血蓝值的升级后的计算公式;
修复装备属性和套装属性全部按百分比计算;
增加聊天分类功能;
修复M2参数金币上限可调整至20亿;
修复满背包时取仓库物品导致的卡数据的问题;
修复行会调整会长时重名的BUG;
增加分辨率调整即时生效,可自由拉伸,自由大小;
修复刷属性和刷金币的BUG;
增加游戏顶部绿字信息;
修复登陆器设置分辨率无效的BUG;
修复1024界面下时间获取不正常的BUG;
开放管理工具用户盒子;
[GameCenter]增加容器,收纳并隐藏所有网关窗口;
修复登陆器列表地址1无效的BUG;