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GameM2更新日志[2024-01-10]

发布时间:2024-01-15 点击数:1202

本次改变人物数据结构需(登陆器,DBSever,M2,数据合并工具)配套同步更新;

[M2]修改拾取命令返回变量为<$PickDropItemName>物品名字,<$PickDropItemIdx>物品IDX,取消S0和N0,因使用频繁不准确;
[M2]扩展命令CheckItem,CheckItemCount,自动记录物品的IDX到Param8,方便对特定物品进行处理;
[M2]扩展命令OpenUpgradeDialog 0,呼出特定界面(0=合成,1=拆分,2=挂机,3=关闭挂机,4=仓库,5=强化,6=属性转移,7=开光,8=卸下宝石);
[M2]优化宝宝继承主人杀怪暴率加成,继承主人神力倍数;
[M2]增加SENDCENTERMSG命令的信息中允许使用%s,%m,%x,%y等快捷变量;

[M2,DBServer,Login,数据合并工具]降低物品属性结构;

[M2,DBServer,Login,数据合并工具]修复大背包最后3格无法数据存档的问题;

[M2]攻击触发,技能触发的目标,不得再使用S0判断;

[M2]增加检测命令CheckAutoHitMon自动打怪状态;

[M2]增加人物死亡掉装备,最多仅掉落1件的开关;

[M2]修复物品合成功能的内存溢出问题;

[M2]增加数据信息压缩功能,优化流量传输;

[M2]增加多级支持M.当前攻击的有效目标执行,或者<$CURRRTARGETNAME>.,注意攻击怪物触发多级类脚本不要用<$Str(S0)>.;

[Login]人物简装时同时隐藏衣服翅膀和衣服特效;

[Login]F12保护设置增加一个允许使用技能治愈术自动恢复血量的功能;

[Login]修复Web控件问题,如内嵌页面点击链接无法跳转并卡死的问题;


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