GameM2更新日志[2024-09-25]
[M2](20240925)扩展人物背包金币上限为20位数,必须整套引擎更新;
[M2]修正人物仇恨目标为最后一击目标;
[Login]增强防脚本找字方案;
[Login]新增热键,天地合一(Ctrl + 1),夫妻传送(Ctrl + 2),师徒传送(Ctrl + 3)
[M2]调整夫妻传送和师徒传送目标定位于身后;
[M2]扩展命令<$StrSplit[$STR(C9)].X>,支持字符总长度;
[M2]增加命令TakeBagItem参数9支持物品指定品阶条件,例如填0则只回收0阶物品;
[M2]增加物品变装代码的变量<$ITEMINFO[$IDX(0)].Value(77)>
[M2]增加检测命令GetCurrentDate 30(获取30天后的日期,返回到T99变量);
[Login]修复地面物品卡假像的问题;
[Login]增加好友和队员可以查看装备信息的功能选项;
[M2]修改引擎时间为无限,突破49天必须重启的限制;
[M2]优化刷怪机制和障碍漏刷的情况;
[M2]增加命令QueryPlayer 张三(查看角色装备信息);
[M2]增加命令SetPlayer 张三(使用角色);
[M2]增加命令SellPlayer(出售角色,需要结合脚本使用,把角色转化为一个道具,道具改名为角色名);
//道具分类号=31,Source=1
[@角色转魂]
#ACT
ObjMov <$Str(S6)> Param19 <$UserName>
HCall <$Str(S6)> @角色转魂脚本
SellPlayer
Take 角色转魂
break
//下面为QManage登陆脚本内容:
[@角色转魂脚本]
#ACT
DynamicGive 角色转魂 1
ChangeGiveItem 15 <$Param19>
ChangeGiveItem 8
SendMsg 5 角色[#7<$Param19>#7]已将角色委托于您,请查看背包物品!
break
[M2]增加命令参数Kick 1,第二个参数=1时为小退;
[M2]增加双击触发记录物品改名的名字赋予到S1变量;
[M2]修复检测挂机状态命令CheckAutoHitMon无效的问题;
[M2]修复宝宝学习魔法技能后释放间隔过快的问题;
[M2]扩展物品变量Notes,<$ItemInfo[$IDX(0)].Notes>物品DB说明信息;