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GameM2更新日志[2023-01-01]

发布时间:2013-06-26 点击数:410


[2022-5-19]
[M2]扩展命令ThrowItem最后一个参数=1时,公告传闻提示;
[M2]扩展采集怪物,采集前触发QF段[@StdmodeFunc_药草],执行Close断开采集;
[M2]扩展命令AddUserDate支持时间记录,参数2=天,参数3=小时,参数4=分钟;
[M2]扩展命令AutoTakeOn支持穿戴触发;
[M2]增加命令DelGroupMember(自动退出队伍,队长一样有效);
[M2]增加命令MapHumIsSameGuild 3 新手乐园(检测当前地图中的人物是否属于同一个行会,用于行会战检测);
[M2]修复体力恢复,魔法恢复,中毒恢复无效的问题(效果最大限制80%,中毒包含,绿,红,麻,网,冰冻,失明);

[2022-4-28]
假人即真人数据,支持所有游戏命令;
假人是否攻击人物完全受攻击模式影响,和平时只打怪,ChangeAttackMode 1;
关于拾取穿戴,直接使用拾取触发检测身上装备,命令穿戴AutoTakeOn <$Str(S0)>;
[M2]增加命令CreateNewHum 张三 0 0(名字,职业,性别);
  新建角色数据,建议将名称放入创建过滤名单内,防止玩家创建;
[M2]扩展命令AutoMove 盟重省,330,330(自动移动到坐标,自动识别假人,同图有效);
[M2]增加命令IsDummy(检测是否是假人);
[M2]增加命令DummyLogon 张三(假人登陆);
[M2]增加物品变量Position,物品可穿戴位置;
[M2]增加假人可拾取物品列表Envir\DummyPickItems.txt;
[M2]增加默认变量<$AttackMode>,当前攻击模式编号;
[M2]兼容一个老给力的命令CHANGESKILL 11 208(更换技能ID,雷电术=11,强化雷电术=208);
[M2]优化在线人物排序不区分长度的问题;
[M2]修复幽灵盾神圣战甲术一直打出最高值的问题,增加长时间是否覆盖的开关;
[M2]修复允许天地合一命令存档无效的问题;

[2022-4-25]
[M2]优化通信响应速度;
[M2]优化道士神圣战甲和幽灵盾不会被低值覆盖;
[M2]优化命令SendCenterMsg的处理规则,如果无实际跳转请写@Exit;
[Login]内挂增加装备对比开关,优化对比和评分支持仓库,摆摊;
[Login][M2]增加播放音乐命令PlayWav sellect-loop2.wav 0(1=读取Audio.pak,示例:PlayWav 53 1);
[Login][M2]播放背景音乐命令PlayBGMusic .\Resource\Wav\sellect-loop2.mp3 0(1=格式如上);
[Login]修复地图音乐播放不了的问题,Audio.pak文件支持加密;

[2022-4-16]
[M2]增加物品属性变量Expire(到期时间),SkillQuiry(技能触发);
[M2]增加装备0持久消失的开关,功能选项;
[M2]增加分身术参数可以设置传承主人属性的倍率;
[M2]修改副掌门支持申请行会战和攻城战;
[M2]扩展镶嵌宝石Anicount=0时,支持多属性;
[M2]修复命令Give物品时强化属性默认不刷新的问题;
[M2]增加命令CheckSlaveNameX 小白 5,检测宝宝是否在主人5格范围内;
[M2]扩展坐骑装备,毒符类,道具类都支持特殊属性(隐身,复活,麻痹等);
[M2]扩展命令MobSlave支持刷新触发,MobSlave 白野猪 1 0 @怪物刷新触发 @怪物死亡触发
[Login]增加怪物自定义补丁集\Graphics\Monster\10000.pak;
[Login]自定义排版文件增加2个开关,TRUE=启用关闭;
[其它选项]
关闭卖店价格信息=FALSE
关闭右键或双击信息=FALSE
[数据编辑器]优化无爆表文件时自动创建,增加跳转无爆表怪物的按钮,增加爆表修改窗口;

[2022-3-27]
[M2]增加临时属性:44=致命伤害倍率,45=满运伤害倍率,并增加默认变量<$DeadlyPower>,<$LuckAddPower>;
[数据库编辑器]增加一个批量递增修改的选项;
[数据库编辑器]增加技能和怪物都支持批量修改功能,增加右键直接打开怪物爆率文件,增加怪物可以按属性自由排序;
[Login]挂机打怪增加多节点设置;
[Login]修复一处微端资源连续读取造成占用错误的问题;
[Login]增加NPC对话内容支持进度条显示,{<$Str(N$下限)>/<$Str(N$上限)>=JDT3=2};
[M2][Login]物品特效增加一个特殊绘制的选项,解决部分素材通道花边问题;

[2022-3-21]
[M2]增加命令:检测人物全身镶嵌指定宝石的数量,并将结果数量赋值到M0,CheckStoneCount 宝石名 ? 数量;
[M2]增加几个变量,为了判断时更准确,<$KillER>仇人的名字,<$KillHumName>杀死人物的名字,<$KillMonName>杀死怪物的名字;
[M2]扩展命令ChangeState第三个参数有效,只针对0,1,9,10类型,ChangeState 0 10 500(中绿毒,持续10秒,HP减500点);
[M2]扩展命令SendCenterMsg,倒计时公告信息支持字体颜色语句/152/黄色文字/222/绿色文字;
[M2]增加命令ClearFile ..\QuestDiary\捐献功能\数据排名.txt,清空文件内容,如果不存在则创建一个新文件;
[M2]新增#CALLX新方式调用,方便与老版#CALL混用;
[M2]增加丢弃触发加强版,触发QF[@DropItemsEx],可以对丢弃的物品进行操作,反馈变量:S0=物品名,N0=IDX;
[M2]扩展命令邮件发送SendEmail 收件人 标题 内容 物品 金币数量 触发脚本标签ID 是否在线(1=只发在线) 物品数量(只对叠加物品有效);
[M2][Login]增加命令PlayMapEffect,自定义地图特效,参数说明:补丁编号,图片,数量,间隔(毫秒),地图编号,坐标X,坐标Y,是否特效,时长(秒);
[M2][Login]扩展命令PlayEffect,自定义客户端特效(补丁ID 起始图号 图数 次数 播放间隔 X坐标 Y坐标 是否特效);
[Login]修复缺失排版文件时开启评分系统导致物品不显示的问题;
[Login]修复放取框0号框以外不能更新显示的问题,现在默认操作后自动更新;
[Login]优化素材飘血时自动取消普通飘血;
[Box]修复生成登陆器时,补丁过大压缩太慢而导致合成失败的问题;
[Box]修复自动同名图像格式文件导入方案;
[Box]优化素材预览时根据图像大小自动伸展预览区域;

[2022-3-3]
[Login][M2]增加大背包10x10,需更新必备补丁图片1621;
[Login]增加人物血条图形,必备补丁编号255;
[M2]优化登陆脚本内容不加延迟会出错的问题,现在不需要延迟;
[M2]增加命令RandomEX 50 100,参数2被随机后小于参数1,百分之五十的几率;
[M2]修复开启不掉持久后,武器依然会磨损的问题;
[M2]修改命令CheckItemW后面数量不写时,默认=1个;
[M2]NPC对话物品显示增加一个参数{i.239,k.0=item},不显示底框图像;
[M2]兼容GOM对话脚本图片格式<{imgex:1409:950:951:950:370:330}|点击进入/@比奇>,需要把图片参数加上{},字母要小写;
[M2]优化拾取触发在后层,避免直接Take后客户端不刷新图像的问题;
[M2]优化布尔型变量可以直接取值<$Str([100])>,并可以套用执行,示例;
#ACT
Mov S$类型图标 [100]
Set <$Str(S$类型图标)> 1

[2022-2-24]
[必备补丁]需要更新必备补丁Prguse.pak(220224);
[Login][M2]增加装备对比功能,装备评分功能(规则在自定义排版),极品箭头提示(默认按装备等级,开启评分后则按评分),更新必备补丁650-654;
[Login]增加进度条显示,更新必备补丁679-689,JDT(0..3)4种图形,3=动态效果,最后参数为数值显示方式(0=不显,1=百分比,2=数值);
[Login]增加自定义排版,镶嵌宝石显示方式,图标=1,则按宝石地面图片显示;
[Login]兼容GOM备注信息格式,示例:\-\254/ 装备详情;
示例(注意括号里空格删一下):
ChangeGiveItem 17 器魂:< JDT1=%S0/%S1=1>\器灵:< JDT2=33/200=1>\器神:< JDT3=88/100=2>
[M2]增加物品DB变量<$ItemDB[木剑].Idx>,指定名称的物品的DB字段值;
[M2]增加命令镶嵌宝石ChangeGiveItem 24 1 111(孔号1-3,无孔也有效,自动按数字开孔);
[M2]增加双击物品时记录物品的名字到变量S0;
[M2]增加穿戴装备记录物品的IDX,穿上时IDX=N881,脱下时IDX=N880;
[M2]增加命令SortVarList D:\捐献名单.txt 0,按第2个变量值的大小排序(名单文本路径,0降或1升),名单示例(张三:1000);
[M2]优化命令CheckItem,Take自动识别物品是否为叠加类型;
[M2]兼容GOM命令SetIcon,顶戴花翎功能;
[M2]兼容GOM命令ISONMAP,同等于CHECKMAPNAME;

[2022-2-10]
[M2]扩展字符变量S和数字变量N,可以在S$变量或N$变量后面增加任意字符;
[@示例]
#ACT
Mov S$名字 <$UserName>
Mov N$等级 <$Level>
SendMsg 6 <$Str(S$名字)>,<$Str(N$等级)>
Break

[M2]增加开始摆摊或停止摆摊时触发QF段[@ShopStall],摆摊成功触发[@CreateMyShopOK],停止摆摊触发[@CreateMyShopFail];
[M2]增加命令CheckShopStallStatus,是否摆摊状态;
[M2]兼容GOM命令CheckTextList,AddTextList,智能判断路径在第几个参数;
[M2]兼容GOM命令ChangeSpeed,改变速度,暂不支持有效时间(类型[1=移动,2=攻击,3=魔法],数值);
[M2]兼容GOM命令ADDBUTTON,自定义客户端按钮(参数4,5无效,默认为主图片后2张),并兼容点击触发QF段[@ButtonClickX];
[M2]兼容GOM命令TakeEx,同等于TakeOffItem;
[M2]兼容GOM命令CheckMagicName,检查人物是否学习了某项魔法(技能名称);
[M2]兼容GOM命令ChangeItemName,装备改名(装备位置,新名字);
[M2]兼容GOM命令ChangeCustomItemValue,改变身上装备的自定义属性(装备位置,属性编号0-9,操作符 + - =,数值);
[Login]修复怪物外形过大时会被地砖遮档的问题;
[Login]修复技能震动时地砖层有黑线的问题;

[2022-2-7]
[盒子]优化新建补丁时自动识别到选择的目录,新建后列表刷新新增的文件;
[盒子]增加批量新建补丁功能;
[盒子]增加补丁编辑列表内双击直接呼出导入窗口;
[Login]增加限时装备有镶嵌宝石时则24小时内显示提示;
[M2]优化文本读取相关的命令改为流读取,防止频繁读写导致占用的问题;
[M2]兼容GOM命令CHANGEHUMNEWVALUE,调整人物元素属性;
[M2]取消普通用户的怪物攻击触发功能;
[M2]兼容GEE命令GetRandomText,等同GetRandomName;
[M2]增加命令变量数组取值<$StrSplit[$STR(C9)].0>,取C9值的第1位;
[M2]修复对话内容显示不了物品品质的问题;
[M2]优化人形怪的内存释放;
[M2]扩展#CALL支持绝对路径,示例:#CALL [D:\Game\Mir200\Envir\QuestDiary\元宝充值\元宝.txt] @领取元宝;

[2022-1-13]
[M2]兼容变量套用方式<$TEAM<$Str(n8)>)>,<$Str(S<$Str(p8)>)>;
[M2]增加怪物攻击触发QF脚本段[@MonAttackQuest_白野猪],怪物一级脚本执行,支持怪物多级对人;
[M2]增加怪物受伤触发QF脚本段[@MonStruckQuest_红野猪],怪物一级脚本执行,支持怪物多级对人;
[Login]扩展Npc2.pak,编号300-499,同时Npc.pak支持到299,每30张为一个;
[M2]增加命令范围触发PgRangeQuest,X,Y,范围,类型(0怪物,1人物,2人和怪),数量限制(0不限),等级限制(0不限),仇恨条件(0不限),@触发脚本;
  PgRangeQuest <$X> <$Y> 10 0 0 <$Level> 0 @触发QF脚本
[M2]增加叠加物品随机数量掉落开关,参数设置-人物死亡规则;
[M2]兼容GEE命令ClearItemMap 地图 X Y 范围 物品名称 (清除地图物品,不带物品名称则清除所有);

[2022-1-3]
[M2]增加怪物专用变量Param支持所有命令运算;
[Login]扩展对话框图片显示支持v.图片ID(经过效果),d.图片ID(点击效果),z.1(只显1次);
[Login]优化NPC对话框中图片链接自动有鼠标经过效果;
[Login]修复NPC对话内存下划线开关在非自定义对话框时无效的问题;
[GameCenter]增加系统时间格式检测并自动设置正确的格式;

[2021-12-25]
[M2]优化火墙检测释放者距离较远时不争抢经验目标;
[M2]增加命令ForQuest,定时循环次数触发 序号(0-9) 间隔(毫秒) 次数 触发QF脚本段;
  示例:ForQuest 0 1000 9 @循环次数触发;
  说明:支持怪物一级执行,但是要注意怪物不可使用人物物品和变量相关命令,否则内存报错;
[M2]增加受伤显血开关,勾选后在未受伤的情况下将不在显示血条,同时NPC默认不显血条;
[M2]兼容Gee命令CheckHpPer,CheckMpPer,AddHpPer,AddMpPer,按百分比检测和调整血量;
[M2]兼容Gee命令GuildNoticeMsg 255 233 发送自定义颜色的文字信息. Self;
[M2]兼容Gee命令CheckCustomItemValue 1 0 > 10,检测自定义装备属性值 装备位置 属性位置(0~9) (检测符><=) 检测值;
[Login]扩展客户端连击素材读取到cbohum7,cboweapon6;
[Login]修复快捷栏物品双击后背包弹回物品假像的问题;
[Login]增加F12技能设置超距离助跑的开关;
[Login]在自定义排版文件中增加一组内挂开关默认选项的设置;

[2021-12-19]
[M2]兼容GEE命令AutoTakeOffItem,自动脱装备(等同TakeOffItem);
[M2]兼容GEE命令OpenWebSite,打开网页(等同OpenUrl);
[M2]兼容GEE命令GameDiamond,调整金刚石数量(等同ChangeGameDiamond);
[M2]兼容GEE命令GameGird,调整灵符数量(等同ChangeGameGird);
[M2]兼容GEE命令ChangeItemAddValue,调整身上物品的附加属性,参数:位置(0-15) 属性(0-76) 符号(+ - =) 数值;
[M2]优化魔法技能触发支持所有目标生效触发;
[M2]增加技能参数火墙是否持续触发的开关;
[Login]修复逐日剑法,强化逐日剑法的攻击动作问题;
[Login]增加开天斩重击震动效果;
[Login]修复无受伤弯腰动作后依然会小顿一下的问题;
[数据库编辑器]增加技能DB自动扩展转换,怪物DB字段自动扩展转换;

[2021-12-14]
[M2][Login]优化施法距离超出范围时自动向目标移动;
[M2][Login]优化致命飘血和普通飘血重复显示的问题;
[M2][Login]增加顶部绿色信息的开关;
[M2]修复基本剑术,精神力战法,学习后不及时刷新客户端准确显示的问题;
[M2]修复诅咒术降到负值的问题;
[M2]修复物品DB数量过多时无法传输的问题;
[M2]修复麻痹后,允许走跑攻击魔法等设置,并增加一个麻痹优化的按钮;

[2021-12-08]
[M2][Login]增加物品攻速属性支持负值;
[M2][Login]给采集读条过程中增加一个动作;
[M2]修复行会掌门调换位置操作不当而导致重名的问题;
[M2]修复怪物打自己宝宝的问题,修复攻击怪物宝宝灰名的问题;
[M2]修复伤害反弹对怪物无效的问题;
[M2]增加击倒停留时间设置,参数设置-时间控制,击倒后禁止进食吃药;
[M2]打包物品解包后支持自动叠加;

[2021-12-06]
[RunGata]此次更新需要更新游戏网关RunGata;
[M2]增加M2功能选项开启跳跃功能开关;
[M2]扩展GoHome 5,回城范围5格内;
[M2]修复挖肉动作全局可见;
[M2][Login]增加命令ActionCommand 0,发送动作指令,走,跑,挖,砍,跳砍,抬手,后仰,击倒,跳跃;
[M2]修改挖矿获得的矿石可以是叠加类型;
[Login]修复聊天信息过长带色时显示不完整的问题;
[M2]增加默认变量<$Direction>,人物方向0-7;
[M2]扩展命令MobPlace 白野猪 倍率 @刷新触发 @死亡触发;

[2021-11-04]
[Login]修复普通灵魂火符飞行动画不完整的问题;
[M2]增加变量<$GetTimeTick>获取服务器经历时间计时,可用于脚本的间隔判断;
[M2]修复怪物使用顶戴花翎的一个错误;
[M2]增加命令Difference <$X> <$MONINFO[$Str(S0)].X> > 1,比较2个数字的差值是否大于或小于指定数值;
[M2]增加默认变量<$GROUPCOUNT>表示当前玩家所在队伍中的队员人数;

[2021-10-30]
[M2]修复打造物品价格为0时报错的错误;
[M2][Login]增加自动打怪可以攻击人形怪,引擎和登陆器要同时更新;
[M2]修复怪物和怪物宝宝之间的模式问题;
[M2]优化猛毒符和死亡之眼的毒同步已学习强化施毒术的威力,未学则按普通算法;
[M2]优化吸怪命令的位置排序并忽略近身一圈的怪物;
[M2][Login]修复客户端生活技能无法使用的问题,并支持打造触发命令;
[M2]修复小退后绿毒数值不保存的问题;
[M2]扩展怪物刷新触发,死亡触发的QF命令下支持多级脚本,<$Str(S0)>;
[M2]扩展GM命令Mob 怪物名称 数量 等级 五行 属性倍率 @刷新触发 @死亡触发
  示例: @Mob 白野猪 1 0 0 0 @怪物刷新触发 @怪物死亡触发
[M2]扩展命令MONGENEX 地图名称 坐标X 坐标Y 怪物名称 范围 数量 属性倍率 @刷新触发 @死亡触发
[M2]扩展命令MobEctypeMon 副本名称 坐标X 坐标Y 怪物名称 数量 范围 属性倍率 @刷新触发 @死亡触发
[M2]增加失败操作记录,超过2次自动纠正错位坐标;
[Login]修复人名包含X或Y时导致信息提示排版变长的问题;

[2021-10-26]
[M2]扩展宝宝技能相关的几个命令,支持多级目标怪物自身Self使用,SlaveAddSkill Self 烈火剑法 3
[M2]增加命令SlaveCheckSkill 0 强化神圣战甲术 = 0,检测第1个宝宝指定的技能等级;
[M2]增加命令ChangeDropItem 白野猪,更改目标怪物的爆率表为白野猪的爆率表;
[M2]增加命令ChangeMon 白野猪,可以让目标怪物变成另一只怪物,传承旧怪的攻击目标和红绿毒麻痹等状态;
[M2]修改宝宝召唤的位置默认在主人后方;
[Login]修正强化神兽的喷火动画;
[Login]修正人物施法方向根据目标位置;
[Login]扩展PlayEffect动画播放命令支持怪物;
[Login]修复攻击架势时换武器或者特效不播放的问题;

[2021-10-18]
[M2]增加宝宝攻击触发命令[@SlaveAttack],宝宝被攻击触发[@SlaveStruck];
[M2]增加宝宝多级脚本BB. 在触发命令下使用,则自动识别触发的宝宝,否则随机一个宝宝执行,示例:BB.humanhp - 1 9 0 3 2510 1
[M2]增加变量<$CurSlaveID>,当前触发的宝宝序号,从1开始;
[M2]增加变量<$CurSlaveName>,当前触发的宝宝名字;
[M2]增加变量<$CurSlaveFullName>,当前触发的宝宝名字(完整包含后缀数字);
[M2]增加变量<$CurSlaveTargetName>,当前宝宝攻击目标的名字;
[M2]增加变量<$BirthDay>,<$RegQuiz>,<$RegAnswer>,<$RegQuiz2>,<$RegAnswer2>,注册生日,问题1,答案1,问题2,答案2;
[M2][Login]修复点券不保存的问题,并增加背包显示点券开关;
[M2]增加宝宝升级属性倍率自定义;

[2021-10-09]
[Login]修改雷电术在目标头上释放效果;
[Login]增加简化界面聊天分类按钮;
[Login]增加名字下方显示状态信息后缀;
[M2]扩展[@MagSelfFunc]支持所有战士技能无目标自身触发,无目标不可写多级脚本;
[Login]增加登陆器在启动时自动检索可用默认微端盘符;
[Login]扩展所有首饰支持人物面板特效;
[Login]修复宝宝死亡效果,修复技能书需要职业不对时显示需要等级;
[M2]扩展ChangeGiveItem 0 -1000 MIN,第三个参数为MIN时,改变持久下限;
[M2]修改ISNEWHUMAN新人检测,当新人脱机离线上线仍然为True的问题;

[2021-10-05]
[M2][Login]增加个人属性移动速度,可以用临时属性来生效,暂时没扩展DB;
[M2]修复M2勾选装备不掉持久,但武器依然会攻击磨损的问题;
[M2]自定义客户端按钮扩展最后一个参数显示标题,元宝|<元宝充值/FCOLOR=$FFFF>,标题和提示文字用'|'分割,不写则只有提示没有标题;
  标题支持坐标和颜色,示例: {x.2+y.25+在线充值/FCOLOR=$FFFF}|<元宝充值/FCOLOR=$FFFF>
[M2]怪物中失明后不攻击目标,超出一定范围直接放弃追踪;
[M2]怪物中冰冻后放慢移动速度;
[M2]分身增加高级模式,召唤分身后主人隐藏分身之中,混淆敌人视线;
[M2]增加命令ViolentWalk 3 0,暴走3格,方向0-7,0是直上(不写则根据原方向);
[M2]修改人形怪叛变时间为直接消失;

[2021-09-20]
[Login]修复简化界面下部分被屏蔽的功能依然有效的问题;
[M2]增加调整物品限时时间可以设置分钟MINUTE;
[M2]修复持久为0时客户端不刷新显示的问题;
[M2]重新优化M2速度控制的方式,增加超速延迟帧同步处理;
[M2]修复牛魔法师和电僵尸方向不对的问题;
[M2]扩展HumanHp支持自定义飘血素材,参数5=补丁编号,参数6=第1张图片编号,参数7方向(1=往左,0默认);
  <$Str(S0)>.humanhp - 10 99 0 3 2236 1
[Login]持久提醒,增加物品将要过期的倒计时提醒;

[2021-09-12]
[M2]修复进行交易时计算自身物品数量提示空间不足的问题;
[M2]优化视野刷新速度;
[M2]人形怪配置读取修改为预加载,减小CPU频繁读取压力;
[Login]修复技能页数多1页的问题;
[M2]修复全体模式下不能杀自己宝宝的问题;
[M2]修复自动技能准备就绪会打断连击组合的问题;

[2021-08-28]
[M2]优化被擒龙手成功抓住后不清除视野内的目标;
[M2]增加默认变量<$GUILDCOUNT>,当前服务器所有行会的总数量;
[M2]增加默认变量,行会信息变量:
<$GUILDINFO[0].GUILDNAME>,行会1的行会名称;
<$GUILDINFO[0].CHIEFNAME>,行会1的掌门人名字;
<$GUILDINFO[0].GUILDLEVEL>,行会1的行会等级;
<$GUILDINFO[0].MEMBERCOUNT>,行会1的成员数量;
<$GUILDINFO[0].MAXMEMBERCOUNT>,行会1的成员人数上限
<$GUILDINFO[0].ONLINECOUNT>,行会1的在线成员人数
[M2]扩展爆率参数 1/5 圣战项链 3 | 100 2 1,当人物C7变量大于100时,3阶圣战项链的爆率为2分之1,最后参数表示成功掉落时C7会削减1;

[2021-08-23]
[M2]优化命令调整身上装备变装后即时刷新外观;
[M2]增加通用技能分身术的相关设置;
[M2]扩展命令TimeRecall 时间(分) 地图编号 坐标X 坐标Y 范围,修复切换地图后计时仍然有效的BUG;
[M2]增加地图信息变量<$MAPINFO[X].Y>,X代表地图编号,Y代表属性类型(Name,MonCount,HumanCount,GuaildCount);
[M2]增加装备属性,投保次数,调整类型=89;
[M2]增加命令CheckMapGuildHumanCount 3 散人乐园 > 0,检测地图指定行会成员数量;
[M2]增加命令CheckMapGuildCount 3 > 0,检测地图行会数量;

[2021-08-15]
[Login]修复安全区特效显示偶尔缺失的问题;
[m2]增加宝宝的技能信息变量:
1号宝宝第1个技能的ID: <$BBINFO[0].Magic0.MagId>
1号宝宝第1个技能的名字: <$BBINFO[0].Magic0.MagName>
1号宝宝第1个技能的等级: <$BBINFO[0].Magic0.MagLevel>
1号宝宝第1个技能的等级上限: <$BBINFO[0].Magic0.MagMaxLevel>
1号宝宝第1个技能的图标序号: <$BBINFO[0].Magic0.MagIcon>
[M2]增加命令SlaveAddSkill 0 烈火剑法 3,增加宝宝技能;
[M2]增加命令SlaveDelSkill 0 烈火剑法,删除宝宝技能;
[M2]增加命令SlaveSkillLevel 0 烈火剑法 = 3,调整宝宝技能;
[M2]增加命令GetString <$str(B9)> : 变量1 变量2 变量3 变量4 变量5 变量6 变量7,变量支持(A,N,S,B,U);

[2021-08-10]
[M2]修复命令MobSlave召唤的宝宝无法打怪升级的问题;
[M2]重写宝宝属性调整的命令ChangeBBAbil,扩展至所有属性类型;
[M2]修复脱机登陆后隔位刺杀无效的问题;
[M2]增加脱机离线后,刷新夫妻和好友的提示;
[M2]增加一个清暴命令MonDropClear;
[M2]MapMove增加参数4=范围;

[2021-08-05]
[M2]修复仓库次页为空时,偶尔打不开的问题;
[M2]查看人物信息增加人物变量的列表显示方式;
[M2]功能选项增加装备不掉持久的开关;
[M2]增加复活戒指的复活间隔可设置是否下线保存,暂时占用人物变量C6;
[M2]物品规则增加拾取触发选项,同时拾取触发命令将只对规则内的物品有效;
[Login]内挂增加数字百分比显血开关;
[Login]优化满速时人物攻击动作和技能动画的完整性;
[Login][M2]增加变量<$ClientVer>,用户客户端版本号,主要用于推迟检测日期;

[2021-07-21]
[Login]优化字体加载速度,修复桌面分辨率缩放后导致游戏字体重影的问题;
[M2]增加Mir200目录下ConLog登陆日志记录;
[M2][Login]增加物品DB的Effect字段填101-125时调用自定义物品特效;
[M2]增加夫妻判断双方是否无误,避免合区导致同名互传的BUG;

[2021-07-16]
[Login]优化跑步撞到障碍或怪物时智能走位,目标为玩家时则例外(因卡位也是一种PK技巧);
[M2]扩展确定框支持参数,MessageBox 演示内容 @通过 @不通过;
[M2]修复快速开盾设置不保存问题;
[M2]增加命令SDAttackMode 10,锁定攻击模式不可改变,时长10秒;
[M2]修复ReleaseMagic支持怪物释放技能,多级脚本错误的问题,需要攻击时或被攻击时所取的目标;
[M2]修复STRUCK被怪物触发无效的问题;
[M2]修复道士宝宝误杀和平攻击者的行为;
[RunGate]修复捡物品过快导致掉线的问题;

[2021-06-30]
[Login]修复商铺物品的卖店价格显示为单价;
[M2]修复命令CheckCurrentDate,支持长时间变量;
[M2][Login]增加魔法盾可以设置快速撑盾;
脚本命令给物品镶嵌宝石(无需宝石直接镶嵌);
[M2]增加命令CheckItemFluteIndexHasStone 装备位置 孔位置,检测装备指定孔位是否有宝石;
[M2]增加命令ItemAddStone 装备部位 宝石名字 凹槽位置(0或空表示自动空孔位,1-3:指定位置),给装备加一个宝石;
[M2]增加命令ItemDelStone 装备部位,凹槽位置(1-3), 删除装备指定孔位的宝石;
[M2]增加命令AutoTakeOnItem 木剑 1,给物品并自动穿戴到指定位置;
[M2]取消伤害加成的上限限制;

[2021-06-06]
[M2]增加默认变量<$AddDropRate>提升目标装备掉落几率,以人物死亡掉装备的机率为基值,临时属性参数为42;
[M2]增加默认变量<$DecDropRate>降低自身装备掉落几率,以人物死亡掉装备的机率为基值,临时属性参数为43;
[M2]扩展SendMsg 11 提示信息 0,第三个参数支持0红,1绿,2蓝,3白;
[M2]扩展ShowEffect 1 SELF,仅自己能见;
[M2]修复品阶物品在聊天内容显示颜色偶尔无效的问题;
[Login]优化部分缓存未释放的问题;

[2021-05-30]
[M2]增加命令ChangeState 类型 时长(秒),设置人物状态,支持多级脚本对怪物使用,同步GM调试命令TestStatus的参数;
[M2]增加默认简化界面开关;
[M2][Login]增加调试命令TestStatus同步客户端图标计时显示,并小退保存;
  0.绿毒;
  1.红毒;
  2.冰冻,可行走,不可跑,更新必备补丁(1518);
  3.失明,没瞎透,有微弱能见度,更新必备补丁(1519);
  4.粉红色;
  5.麻痹;
  6.蛛网,不能移动,可攻击;
  7.金刚护盾;
  8.隐身;
  9.防御力增加;
  10.魔御力增加;
  11.魔法盾;
  12.退后1格;
[M2][Login]增加摆摊购买物品时检测摊主金币是否上限;
[Login]修复查看别人信息装备时不显示自定义特效的问题;
[M2]增加十步一杀,死亡之眼,冰霜群雨的麻痹时间自定义;
[M2]扩展Large,Small,Equal支持20位;

[2021-05-24]
[M2修复防魔小退上线后时间不消失的问题;
[M2]修复部分情况下砍宝宝会灰名的问题;
[Login]修复从仓库取回的装备没有刷新合成信息的问题;
[Login][RunGate]增加新的封挂方式;

[2021-05-22]
[Login]修复挂机打怪包满后继续打怪;
[Login]修复武器衣服面板内观特效兼容多种色位图片的透明处理;
[Login]完善简化界面的部分功能;
[M2]修复道士全体模式下幽灵盾和神圣战甲术对自己无效的问题;
[M2]修复神水不能识别不可修理的装备问题;

[2021-05-18]
[M2]修复穿戴触发调整身上物品属性不刷新显示的问题;
[M2]修复死亡触发无法立即使用复活命令的问题;
[RunGate]修复网关粘包数据过大时溢出的问题;
[M2]修复魔血石的一些问题;
[Login][M2]修复窗口最小化导致时间错差;
[Login]扩展命令OpenUpgradeDialog 2,呼出挂机界面,参数为3时则关闭挂机功能;
[Login]增加简化界面地图名称,坐标,攻击模式,时间等信息的显示;

[2021-05-16]
[Login]同行会人物的血条更改为淡蓝色,方便PK时区分敌友;
[Login]挂机打怪过滤宝箱等怪物;
[M2]增加默认变量<$HitPoint>准确,<$SpeedPoint>敏捷,<$HitSpeed>攻速;
[M2]扩展变量比较命令Small,Large,Equal的参数1支持直接使用默认变量,示例:Small <$HP> 100;

[2021-05-12]
[Login]增加聊天内容的物品自动根据品阶颜色而显示;
[M2][Login]增加定制命令范围拾取AutoRangePickUp 5,自动拾取5格范围内的物品;
[M2]增加QF功能触发命令;开始挂机时触发[@StartAutoOnline],停止挂机时触发[@StopAutoOnline];
[M2][Login]增加命令开始挂机打怪StartAutoPlayGame,停止挂机打怪StopAutoPlayGame,支持参数1为1时自动拾取,0为不拾取;
[Login]修复挂机巡航路线无效的问题;
[Login]修复套装衣服性别显示不正确的问题;

[2021-05-07]
[M2]扩展命令邮件发送SendEmail 收件人 标题 内容 物品 金币数量 触发脚本标签ID 只发在线(收件人=ALL时有效,1=只发在线玩家);
[M2]增加邮件支持发送金币和物品并触发脚本;
[Login]增加设置功能开关,显示头像血量和界面简化;
[M2][Login]增加套装支持毒符和魔血石;
[M2]扩展命令SendCenterMsg最后一个参数=1时换地图自动清除;

[2021-05-01]
[M2]增加#OR方式的条件判断;
[M2]修复道士人形怪技能动画;
[M2]修复分身装备不显示的问题;
[M2][Login]修复数据过大卡DB的问题;
[Login]增加挂机打怪时自动拾取物品,优化打怪效率;

[2021-04-17]
[M2]扩展命令TakeBagItem支持物品ID编号,用|分隔,支持多个连续的物品编号(X-X),支持编号与名字混用;
  TakeBagItem 109|152-157|427-466 46 100 100 100
  SendMsg 5 总数量:<$STR(N1)>,总元宝:<$STR(N2)>,总金币:<$STR(N3)>,总经验;<$STR(N4)>.
[M2]优化M2怪物内存使用率;
[Login]增加客户端生活技能面板;
[M2]修复GM命令刷怪名字颜色不对的问题;
[M2]修复GIVE物品偶尔记录不了变量N888的问题;

[2021-04-15]
[M2]增加命令OpenUpgradeDialog 0,呼出显示特定界面,0=显示合成界面,1=显还将拆分界面;
[M2]修复宝宝升级颜色引起的怪物名字颜色问题;
[M2]修复合成材料为装备时只扣减持久的问题;
[M2]修复人物上线攻击间隔不刷新的问题;
[M2]增加人物默认变量,自定义属性<$Beizhu0>..<$Beizhu9>,物品自由数值的总值;
[M2]增加命令OpenItemBox 白野猪 坐标X 坐标Y,调用怪物暴率,
  示例:QF功能脚本[@KillMonster],杀死怪物触发鞭尸效果,S1代表最后击杀的怪物.
  OpenItemBox <$MONINFO[$Str(S1)].name> <$MONINFO[$Str(S1)].X> <$MONINFO[$Str(S1)].Y>;
[M2][Login]扩展物品特效数据大约1000个左右;

[2021-04-12]
[Login]扩展自定义排版JMConfig.txt,支持本地备注信息,按物品名分类;
  [备注信息]
  介绍=<给力引擎 www.GameM2.com/FCOLOR=$00FFFF>
  井中月=<这是井中月/FCOLOR=$00FFFF>
  木剑=<这是木剑/FCOLOR=$00FFFF>
[Login]增加微端端口自动检测是否被占用;
[Login]增加新的封挂方案,自动提升程序管理权限:
[M2]增加变量<$MONINFO[$Str(S0)].LEVEL>,获取当前攻击目标怪物的信息,若想取最后杀死的怪物用S1;
  NAME,RACE,RACEIMG,APPR,LEVEL,UNDEAD,COOLEYE,NOTINSAFE,EXP,HP,MAXHP,MP,MAXMP,AC,MAC,DC,DCMAX,MC,SC,
  SPEED,HIT,WALKSPEED,WALKSTEP,WALKWAIT,ATTACKSPEED;
[M2]扩展<$OBJINFO[$Str(S0)].LEVEL>,支持所有默认变量;

[2021-04-03]
[M2]修复整理背包因数据过大而不显示的问题,修复扩展背包最后3格不显示的问题:
[M2][Login]增加命令RefBagItems 1,自动合并整理背包可叠加的物品,若参数为空或0时只整理不合并;
[M2]修复全体模式下治愈术对自己无效的问题;
[RunGate]修复网关封包的一处溢出报错,优化性能;
[M2]增加命令GetListText ../QuestDiary/在线奖励名单.txt 字符 : A1 N1 S1 A1 N1 S1 从文本中取指定字符行保存到指定变量(支持6个变量保存);
  增加孪生命令GetListTextX,精准某行字符必须完全=条件,上面的命令是模糊型;
  扩展默认返回M0为文本总行号,M1为找到结果的行号;

[2021-03-15]
[M2]增加定制命令范围切割PGDelMonHp,
  X,Y,范围,类型(0=怪物,1=人物,2=人和怪),数量限制(0=不限制),等级限制(0=不限制),仇恨条件(0=不限制),伤害值,是否百分比(1=按血量百分比);
  PGDelMonHp <$X> <$Y> 10 0 0 <$Level> 0 10 1(切害20格内所有怪物)
[M2]增加定制命令范围吸怪PGMoveMonsters,
  X,Y,范围,类型(0=怪物,1=人物,2=人和怪),数量限制(0=不限制),等级限制(0=不限制),仇恨条件(0=不限制),吸点范围(0=吸到一个坐标);
[M2]增加定制命令ChangePickUpMode 1,击杀怪物掉落物品模式,(1=怪物掉落自动拾取),2=(人物和怪物都有效),上线默认=0;
[M2]扩展HumanHP命令第4个参数=1时,第2个参数自动为血量百分比;
[M2]IsPickUpItem,检测是否开启自动入包功能;

[2021-02-25]
[Login]简化界面增加聊天内容显示;
[M2]自动校正上马或其经因素造成客户端坐标错位的问题;
[M2]增加气功波,抗拒火环支持转生等级条件;

[2021-02-21]
[M2]修复一处复制身上装备的BUG;
[M2]修复刺杀隔位时不涨熟练点的问题;
[M2]增加日志过滤货币类门槛值,减小频繁记录;
[Login]优化技能瞬移或随机移动后造成人物错位的问题;
[Login]新增序号补丁支持微端更新;
[M2]修复死亡之眼技能的一些问题;

[2021-02-08]
[M2]增加诅咒条件,行会战进行时,行会模式下杀害无行会玩家则不会诅咒,目的防止恶意害红名;
[Login]修改物品来源非装备类不显示属主和时间;
[M2]扩展命令参数ThrowItem 地图ID X坐标 Y坐标 范围 物品名称 数量 品质 禁捡时间(秒) 是否提示(0,1);
[M2][Login]增加扩展序号形式的补丁Resource\Graphics\Human\xxx.pak;
[M2]增加物品调整类型,装备变装,ChangeGiveItem 16 数据库[Shape]外观代码,只对武器衣服有效;
[M2]修复会员类型和会员等级下线不保存的问题;
[M2]增加在线人物排序类型-机器码;
[M2]修复全体模式下宝宝无法锁定人物的问题;
[Login]增加聊天快捷命令菜单按钮;
[M2]修复人形怪因气血石用尽而出现的错误;
[M2]修复因多次加载NPC配置而导致地图事件触发的一些问题;

[2021-01-26]
[M2]增加祝福油使用时检测人物满运时无效,避免误食诅咒;
[M2]修复动态创建NPC只能当前地图的问题,修正删除NPC可删多个;
[M2]修复准星道具获取不了刚入背包物品IDX的问题;
[M2]增加在线人物踢除离线人物条件(指定等级,摆摊状态);
[M2]增加目标飞尸安全区时武器不会诅咒的判断;
[RunGate]修复网关移动魔法保存无效的问题;
[Login]修改机器码的计算方式;
[Login]修复PNG素材鼠标指向高亮效果时花边的问题;

[2021-01-12]
[M2]修复宝宝升级名字颜色不变的问题;
[M2]修改PKzone的伤害为固定值不计算抗性,并扩展支持20位值;
[M2]增加默认变量转生等级<$RENEWLEVEL>;
[M2]取消怪物防御上下限效果,改成固定防御;
[Login]优化微端连接问题;
[Login]扩展数字键(1-6),在无道具时则响应技能CTRL + (F1 - F6);
[Login]扩展计时公告同时支持20条;

[2021-01-08]
[Login]修复聊天区域右击人名菜单超出底线的问题;
[Login]放慢伤害飘血的速度;
[M2]修复因扩展导致物品数据过大发送不了客户端的问题;
[Login]修复Ctrl + F1和F2会串联数字键5,6的问题;
[M2]修正临时属性支持负值的问题;
[M2]修复被攻击触发命令释放技能时方向不对的问题;
[Login]修复客户端声卡驱动初始化失败仍然可以运行游戏;

[2021-01-04] 20位属性为定制功能
[M2]扩展物品装备极品机率支持所有属性,有开关;
[M2][Login]扩展突破属性到int64,20位数亿兆级,元素类扩展到21亿;
[M2]扩展突破部分属性字节限制;
[M2]扩展变量C,N,M,数值到20位兆级;
[M2]扩展套装属性可定义的数目;
[M2][Login]扩展角色名,物品名到14个字符;
[M2]扩展品阶属性值到65535;
[Login]增加列表可以使用明文模式;
[Goods]独立合区工具,自动覆盖新数到主区,自动清理主区变量数据;
[M2]修复道士技能无极真气,飓风破设置不保存的问题;
[Login]修复裂神符动画效果;
[M2]增加大属性单位开关;
[M2][Login]增加大属性倍率后缀自定义;
[M2]增加人形怪身上装备死亡掉落几率控制,DieDropUseItemRate = 1,100等于不会掉落;

[2020-12-29]
[Login]增加登陆器窗口支持本地页面,示例./index.html,以./开头则为登陆器根目录,同时支持Get变量Dlq=根目录;
[M2]修复属性伤害超过21亿时溢出的问题;
[M2]扩展修复SKILLLEVEL命令支持3级以上;
[M2]修复全体模式下不能攻击宝宝的问题;
[M2]增加命令DelayCall,ClearDelayCall,毫秒级延迟跳转命令;
[M2][Login]增加ChangeGiveItem 18 0 <$Str(C33)>,可用于自定义备注,共10条;
[Login]扩展客户端WEB框架支持调用最新版本的IE内核;
[M2][Login]增加大地图全图显示队员位置及名字;

[2020-12-25]
[M2]增加命令ObjMov <$STR(S0)> Param0 给力,对象变量赋值,0-9个字符型变量,怪物只可用Param,人物则支持S,N,B,C变量;
[M2]增加人物信息显示变量<$OBJINFO[$Str(S0)].C4>,可以获取人物的所有S,N,B,C变量值;
[M2]扩展多级脚本支持怪物,<$STR(S0)>.HUMANHP - 10 5;
  以上三条同时支持怪物类型,但必须是当前攻击的目标<$STR(S0)>;
[M2]增加变量<$PKPOWER>记录最后一击的伤害值,计算所有抗性后的真实掉血值;
[M2]扩展HuManHp命令第三个参数为次数,最大255次;
[M2]修复强化火墙死亡或切换地图后不消失的问题;
[M2]修复CTRL + D,宝宝召唤不包含类型31的镖车类型;
[M2]检测怪物命令增加包含类型为30的宝箱类的怪物;

[2020-12-23]
[M2]增加范围攻击命令PkZone 范围 特效类型 显示时间 伤害 坐标X 坐标Y 是否叠加(1=叠加)
  坐标如果不写则以自己为中心,指定类型1-10种,大于11可搭配特效播放命令PLAYEFFECT;
[M2]增加创建NPC命令MakeNpc NPC名称 地图编号 坐标X 坐标Y 外观 脚本文件名 属沙城(0,1) 属于创建者(0,1) 清除标记
  增加删除NPC命令DelNpc 清除标记,标记建议加上人名,不然会清除所有标记相同的NPC
  示例:MakeNpc 助理小敏 3 330 330 12 助理小敏 0 1 <$UserName>100
  示例:DelNpc <$UserName>100
[M2]增加人形怪参数设置,所有参数可以不写:
  GuardMode = 1,开启守护模式,只在范围内活动,0为关闭;
  GuarRange = 8,守护范围大小;
  HomeMap = 3,地图编号;
  HomeX = 330,坐标X;
  HomeY = 330,坐标Y;
  AttatckMode = (0,1,2),0=打人不打怪,1=不打人不打怪,2=打怪不打人,所有模式下被攻击时都会自动反击,不为0时在安全不受攻击;
  AbilLv = X,设置人物等级及属性,0或不填则参考DB属性;
  ChangeName = 1,自动改名,名字文件在同目录MonName.txt,一行一个名字,0为关闭;
  AutoRevive = 1,自动回城复活,AttatckMode不为0时有效,0为关闭;
  增加支持随机装备,用逗号隔开,例如:DRESSNAME=天魔神甲,战神盔甲(男),中型盔甲(男),布衣(男)
[Login]修改打造所得物品不显示未开光;
[M2]套装属性体力恢复和魔法恢复,修改为HP倍率和MP倍率;

[2020-12-20]
[M2]增加道具准星触发,类似重铸卷轴,StdMode=47,shape=1,AniConut=0-999,触发QFunction-0.txt中 [@StdmodeShowX]段;
[M2]增加DynamicGive给物品时TakeW取下身上物品时,如果背包满格则掉落在地上;
[Login]增加取消受伤动作的情况下,仍然播放受伤声音;
[M2]更新宝箱指定物品属性同步调整物品属性的所有参数,注意宝箱参数与老给力不同的是没有品质参数,因为指定属性可以设置品质;
[Login]微端地址检测修改为多线程,避免延迟造成卡顿的问题;
[Login]修复阴影闪烁的问题;

[2020-12-18]
[M2]修复正当模式下砍宝宝会灰名的问题;
[M2]增加技能分身术DB:46,4,57,32,自动复制主人装备和学习主人技能,速度使用M2设置;
[M2]刷怪命令增加属性倍率参数,基值倍率100=1,小于100则削弱属性,此参数可以不填;
  MOB 名字 数量 等级 五行 属性倍率;
  MongenEx 地图 X Y 名字 范围 数量 属性倍率;
  MobEctypeMon 副本地图 X Y 名字 数量 范围 时间 属性倍率(注意这里是第8个参数);
[M2]优化人形怪优先类技能施放,修改攻击速度和移动速度使用DB参数;
[M2]修改隐身装备走动时不会解除隐身效果,并修复隐身装备脱下后状态不消失的BUG;
[M2]增加隐身术技能可以设置绝对隐身(无视反隐形)的效果;
[Login]优化修复一些挂机打怪的问题;
[M2]增加命令CheckGamePoint,GamePoint游戏点券,暂不支持商铺使用;

[2020-12-10]
[Login]增加一键界面简化,快捷键 'CTRL + P',必备补丁1211编号75-102;
[M2]增加人形怪,DB(250,19,0),速度规则按照M2的速度间隔控制,详情看示例;
  TitleName=称号
  SayMsg=说话列表,多条请用'/'或'|'分割,随机抽取一条;
  SayMsgRo=说话概率,1=百分百,10=十分之一;
  速度规则按照M2的速度间隔控制,支持所有装备属性,支持魔血石;
  诱惑之光,复活术等被动技能不可用,其它全可用;
  学习顺序影响优先使用性,状态类技能时间结束后自动使用;
  临时属性1-41条,查看说明书,不能 =,不可 + -;
[Login]增加伤害小于防御或敏捷闪避时显示MISS;
[Login]增加设置人物简装,怪物简装的开关;
[M2]优化延迟同步问题,修复状态时间不精确问题;
[M2]调整物品属性增加技能威力加成属性,共29-62条;
[M2]修复流星火雨搜索范围过大导致弓箭手主动还击的问题;

[2020-12-04]
[Box][Login]增加兼容盛大WZL扩展0-255,可直接使用GEE或GOM地图,不用转换,同时PAK仍然支持255个;
[M2][Login]增加自定义物品特效,M2-列表信息-物品特效;
[M2]修改群体雷电术的威力共用普通雷电术,增加无极真气和飓风破(DB:51,2,44,87)的参数设置;
[M2]优化神兽主动搜索周边目标;
[M2]优化治愈术锁定目标是非宝宝怪物的情况下,自动加到自己身上;

[2020-11-29]
[M2][Login]增加一些客户端的功能按钮开关;
[M2]增加极品掉落提示,极品洗炼提示;
[M2]修改聚灵珠可以叠加,扣除成长点=AC;
[M2]增加脚本命令组队传送 RecallGroupMembers 地图编号 X Y ;
[Login]修复群体雷电术技能动画不显示的问题;
[M2][Login]修改斗笠,勋章,宝石允许打孔;
[M2][Login]修改勋章允许合成,修改宝石和勋章重铸极品属性共享斗笠极品参数;
[M2][Login]修复小退后合成列表失效的问题;

[2020-11-27]
[Login]增加Ctrl + 鼠标右击目标或队伍头像,设为魔法锁定目标;
[Login]修改部分技能允许锁定自己,比如治愈术;
[Box][Login]增加补丁目录名称Resource,可自定义;
[Login]增加自定义Logo,必备补丁编号22;
[Box]增加程序图标可自定义;
[Tools]更新地图分析转换工具;
[M2]修复部分被动触发不支持怪物的问题;
[Login]扩展Wzl素材Tiles,,SMTiles,到255个;
[Login]扩展Pak素材Mon到255个,Objects最大总数255个,Objects31.Wzl则等于Objects1.Pak;
[Login]增加技能CD显示,F12设置中开启;
[Login]完善微端支持PAK格式;

[2020-11-16]
本次需要更新必备补丁Prguse.Pak,或手动添加扩展属性面板,序号1769
[M2]增加默认变量,,即新增DB字段的属性变量;
[M2]扩展临时属性,即新增DB字段的属性;
[M2]扩展套装属性,即新增DB字段的属性和一些特殊属性;
[M2]扩展物品DB字段(HPorMPRate,AC2Rate,MAC2Rate,DC2Rate,MC2Rate,SC2Rate,HPRate,MPRate,MagHurtDec,HitHurtDec,DamageBack,DefIgnore);
[M2]修改调整物品品质时,属性在原有的基础上递增,要注意降低品质时,属性也不会减少;
[M2]修复命令ChangeExp,操作 = 或 - 时,客户端不刷新的问题;
[M2]修复强化属性部分倍率属性不正确的问题;
[M2]修复HookItemIDX偶尔无效的问题;
[M2][Login]修正所有九重技能动画递增变化的效果;
[M2]修复特殊原因下装备无法修理的BUG,报错关联Ident:44;
[M2]修正野蛮冲撞,转生有效的前提必须是同级;

[2020-11-6]
[Login]修复F12设置自动逐日剑法不能点击的问题;
[M2]增加满运效果威力控制;
[Login]修复服务器时间格式导致的装备来源时间显示不出的问题,并精确时间到秒;
[M2][Login]增加公告提示信息LineHint支持自定义颜色,X偏移,Y偏移,显示时间缩减;
示例:快捷键 [Pause] 可以进行游戏截图|$88CCFF,66,-10,-13000;
[Login]修复F12全屏模式开关,快捷键ALT + 回车;
[M2][Login]增加致命一击的伤害显示开关,补丁编号702..711;
[M2]修改部分怪物的攻击范围;
[M2]修复毒符和魔血石会跟随受伤掉持久的问题;

[2020-10-31]
[M2]修复死亡后,偶尔状态不会自动清除的BUG;
[M2]修改分类41物品,还魂丹可叠加;
[M2]修复行会成员等级显示重启后不保存问题;
[M2]扩展毒符和魔血石支持属性,Shhpe=6为猛毒符,Shape=7为传送符;
[M2][Login]增加背包扩展功能;
[M2]增加默认变量<$UserOnCount>在线人数,<$UserOffCount>离线人数,<$UserSnCount>机器码人数;

[2020-10-18]
[M2]增加死亡触发时获取怪物名字变量,S1去掉名字后面的数字,S0则完整带数字;
[Login]修改分类号为2的物品都可以放入快捷栏;
[Login][M2]增加邮件可以在安全区收取物品的开关;
[Login]优化战士跑步时,技能准备就绪导致卡顿的问题;
[Login]修复提示信息导致的闪屏问题;
[M2]修改组队免验证条件,必须是好友才可以,防止恶意组队传送;
[M2]套装属性经验倍率修改为100%=1倍(原值);
[Login]优化攻击中跑步响应的优先性;
[Login][M2]增加私聊信息的等级显示;

[2020-10-09]
[Login]取消行会战时自动免SHIFT的功能,改为可手动;
[Login]修复幽灵盾技能信息提示数值不正确的问题;
[M2]修正宝宝继承的幸运和致命一击时时同步主人;
[M2]增加使用宝宝升级直接满血;
[M2]优化宝宝有锁定目标时不反击其它怪物;
[M2]修复进度条引起的动态NPC;
[M2]扩展CheckRangeMonCount命令支持指定怪物名字;
[M2]修复CheckMapMonCount不排除宝宝的问题;
[M2]增加商铺元宝消费加积分的开关;
[Login]增加魔血石的持久过低提示;
[M2]魔血石的佩戴位置修改到道具栏;
[M2]修改命令爆率与药水爆率不叠加;
[Box]增加DLL白名单过滤的设置;
[Box]增加微端端口的设置,不设置则自动随机;
[M2]增加几个怪物攻击模式,行动模式填19;
130 刺杀剑术+治愈术
131 灵魂火符+治愈术+2格逃跑
132 冰 咆 哮+治愈术+2格逃跑
133 强化刺杀+治愈术+施毒术
134 强化火符+治愈术+施毒术+2格逃跑
135 强化冰咆+治愈术+施毒术+2格逃跑
136 死亡之眼+治愈术+2格刺杀或寒冰掌+1格抗拒或逃离

[2020-09-08]
[Login]修复小退后部分本地配置无法保存的BUG;
[Login]修复掉线后无法结束客户端的问题;
[Login]修复上线后保护无效的问题;
[M2]按百分比加临时属性的药品Shape=8 字段于按点数增加的一样,并增加攻速与爆率的图标显示;;
[M2]按点数加临时属性的药品Shape=12【Ac=防御,Ac2=攻速,Mac=魔御,Mac2=持续时间(秒),Dc=攻击,Mc=魔法,Sc=道术,HP=HP,MP=MP,DC2=爆率%】
[M2]修复被麻痹后造成数据卡刀的问题;
[M2]增加爆率倍数变量<$BurstRate>,经验倍数变量<$ExpRate>,攻击力倍数变量<$POWERRATE>;
[M2]增加所有魔法技能空放距离的限制,超出则按最大距离计算位置;

[2020-08-30]
[Login]修改保护物品列表根据DB数据收集;
[M2]增加行会默认变量<$GUILDLEVEL>等级,<$GUILDMASTERONE>掌门,<$GuildMemberCount>人数,<$GuildMemberCountMax>人数上限;
[M2]增加命令DelGuildMember,删除行会成员,离线也有效,删除掌门无效;
[Login]增加登陆器每次启动时强制刷新列表;
[GameBox]增加列表展开或收缩的开关;
[Login]增加开关,取消死亡复活窗口;
[Login]增加装备属性强化星星的显示;
[M2]增加变量<$PULLULATION> 人物成长点;

[2020-08-21]
[M2]扩展所有文本文件相关的操作支持绝对路径;
[M2]增加命令CREATEFILE,创建文本文件,CreateFile ../QuestDiary/测试.txt;
[M2][Login]修复属性药水数值的错误,扩展支持防御(Ac),魔御(Mac),爆率(Dc2),增加客户端属性显示;
[M2]修改神圣战甲术和幽灵盾的时间计算方式;
[Login]取消视频录制功能;

[2020-08-17]
[M2]增加默认变量<$HURTJIA>伤害加成,<$HURTJIAN>伤害吸收,<$HURTJI>致命一击;
[M2]增加检测命令CheckLuckPoint,检测人物的幸运值数;
[M2]修复命令HumHp,HumMp,不刷新的问题,取消文字提示;
[M2]增加默认变量<$Lucky>,人物幸运值;
[Login]增加内挂物品设置,关闭捡取和关闭显示的功能;
[Login]防挂进程扫描优化为多线程,并增加未知DLL注入的检测;

[2020-08-15]
[PS]因单元扩展,本次更新需清理开区数据;
[M2]扩展物品属性变量更名<$ITEMINFO[$IDX(1)].ReName>,临时备注TeShu;
[M2]扩展DB字段Deadliness,致命一击;
[M2][Login]增加ChangeGiveItem 15,装备改名;
[M2][Login]增加ChangeGiveItem 17,调整物品属性,自定义备注;
[M2]修复命令SetGuageBar无效的问题;
[M2]增加QF触发命令ChangeAttackMode,改变攻击模式时触发,N1;
[M2]增加人物视野范围设置;
[M2][Login]增加ChangeGiveItem 19调整物品技能BUFF属性,触发类型,触发魔法,几率,使用魔法,魔法等级,目标,图片ID;
[Login]内挂增加自动打怪详细设置;
[Login]内挂增加自动发言和怪物提醒;
[M2]增加物品规划,死亡掉落,下线掉落,死亡消失,下线消失等功能;

[2020-08-09]
[M2]修复怪物神兽形态转换站立时出错的BUG;
[M2]增加小退等待时间设置;
[M2]增加命令releasemagic 技能ID 是否强化(无用,只是为了兼容GEE) 技能等级 目标(1=目标,2=自己), 命令释放技能;
[M2]增加变量<$CURRRTARGETNAME>显示攻击触发目标名字,<$CURRRUSEMAGICID>显示攻击触发的技能ID;
[M2]增加命令CHECKCURRTARGETRACE = 0,判断当前目标或被攻击目标是玩家还是怪物其它,0或空默认是否人物;
[M2]增加命令[@ATTACK]物理攻击触发,[@STRUCK]被物理攻击触发,[@MAGICATTACK]魔法攻击触发,[@MAGICSTRUCK]被魔法攻击触发;

[2020-07-23]
[M2][Login]增加上线等待时间设置;
[Login]增加自定义装备属性排版;
[Login]增加自定义界面UI,热键‘U’,自动兼容拉伸分辨率;

[2020-07-19]
[M2]增加打造,合成,开光后的来源信息;
[M2]完美修复Run 2004报错的问题;
[Login]增加聊天文字中特殊符号的颜色作用#6FFFF/8#6传闻#5;
[M2][Login]增加NPC内容下划线开关,并支持单独控制,自定义对话框最后一个参数0关1开;
[M2]修复治愈术加血的间隔问题;
[Login]增加加血飘动显示,绿毒掉血显示;
[M2][Login]增加部分特殊属性的编号支持与显示(经验倍率,麻痹,护身等);
[M2]修复命令MobSlave数量无效的问题;
[M2]增加变量:<$BBINFO[N].X>,显示宝宝属性信息;
[M2]增加命令:ChangeBBAbil,调整宝宝属性;

[2020-07-17]
[M2]极品机率增加项链幸运,魔法躲避独立控制,仅支持物品类型19,品阶物品仍然有效;
[M2][Login]修复一些BUG;
[Login]扩展自定义客户端按钮到30个,支持图层分类;
[M2]增加命令ReturnBoxItem 自定义物品放取框;

[2020-07-10]
[M2]怪物DB魔法值MP为固定受伤值;
[M2]增加装备属性-攻速,需更新必备补丁;
[M2]增加行会战争范围控制,名字变色相关;
[M2]套装列表增加斗笠项;
[M2]增加移动,出刀收刀,施法收招等速度的调整;

[2020-07-04]
[M2][RunGate][Login]增加客户端魔法速度控制;
[M2]增加沙巴克武器升级失败不破碎开关;
[M2]增加怪物爆率表物品后面的参数为指定物品品质 (1/1 圣战头盔 1);
[M2]增加技能修练条件等级限制开关;

[2020-07-01]
[Login][M2]增加合成材料,拆分系统;
[M2]增加等级经验倍率控制;
[Login]修复物品地面显示根据DB颜色;
[M2]调整修复神水可修理坐骑装备;
[M2]重新调整魔法盾的持久计算;
[M2]增加致命一击的效果倍率自定义;
[M2]增加杀人武器诅咒机率自定义;

[2020-06-18]
[Login]增加宝宝传唤热键 Ctrl + D ;
[M2]优化宝宝锁定时检测与主人和目标的范围大于10格时,传唤至身边;
[Login]修复强化骷髅和强化技能的声音,sound.lst;
[Login]增加游戏视频录制功能,快捷键 Ctrl + P ;
[Login]地图补丁Tiles.wil,smTiles.wil编号扩展到99, Objects.wil扩展到189;

[2020-06-16]
[M2]增加命令CALC,表达式运算格式CALC N0 1+2+3+(4-1)*5/2 保存S变量则显示完整数值,保存N变量则四舍五入为整数.
[M2]修复宝宝死亡报错的问题;
[M2]修复技能威力显示问题,扩展到65535;
[M2]增加开天斩,逐日剑法,破盾破甲的效果,可开关;
[Login]内挂增加自动开天斩,自动逐日剑法,自动隐身等设置;
[Login]保护优先响应手动吃药;
[M2]增加脚本Goto最大循环次数设置;
[Login]更新部分技能的属性信息显示;
[Login]微端增加断点重载的检测;

[2020-06-09]
[M2]增加坐骑功能,允许非骑乘时叠加骑乘属性,允许骑乘时叠加主体属性,可设置叠加比例;
[Login]调整特显与品阶时优先显示品阶颜色;
[M2]增加人物死亡时物品掉落提示;
[M2]修复死亡卡药的BUG;
[Login]增加数字显血开关,显示蓝条开关;
[Login]增加内挂保护可以自定义物品道具;

[M2]CHANGEHUMABILITY调整临时属性扩展到1-29;
1: 防御上限 2: 防御下限 3: 魔御上限 4: 魔御下限 5: 攻击上限 6: 攻击下限 7: 魔法上限 8: 魔法下限 9: 道术上限 10: 道术下限
11: HP上限 12: MP上限 13:准确 14:敏捷 15:魔法躲避 16:毒物躲避 17:体力恢复 18:魔法恢复 19:毒物恢复 20:幸运
21:伤害加成 22:伤害吸收 23:五行攻击 24:五行防御 25:致命一击 26:经验倍率 27:HPMP倍数 28:防御倍率 29:魔御倍率

[M2]扩展镶嵌宝石属性1-26;
1:防御 2:魔御 3:攻击 4:魔法 5:道术 6:HP 7:MP 8:伤害加成 9:伤害吸收 10:五行攻击;
11:五行防御 12:准确 13:敏捷 14:魔法躲避 15:毒物躲避;16:中毒恢复 17:体力恢复 18:魔法恢复 19:幸运;
20:攻击速度 21:武器强度 22:致命一击 23:经验倍率 24:血蓝倍率 25:防御倍率 26:魔御倍率;

[M2]修复物品来源显示宝宝名字的BUG;
[M2]修改沙巴克皇宫战争检测间隔为1秒;
[Login]修复微端导致补丁加密不可用的问题;
[M2]增加变量B,0-99,个人变量,下线保存;

[2020-05-26]
[M2]增加命令PLAYEFFECT,自定义客户端特效(补丁ID 起始图号 图数 次数 播放间隔 X坐标 Y坐标);
[M2]增加命令IsOnHorse,检测是否处于乘骑状态;
[M2]增加命令命令Give支持第3个参数为(1..4)时,等于物品的品质等级;
[M2]增加命令ThrowItem,将指定物品延迟刷新到指定地图坐标范围内;
[Client]增加自由分辨率退出游戏时自动在本地保存参数;
[M2]增加命令KILLMONBURSTRATE,爆率倍数,时间,是否保存;

[2020/05/25]
[Client]增加物品掉落来源的信息显示;
[Client]增加开关,是否显示技能修炼,聊天分类;
[M2]增加命令ChangeTranPoint,调整指定技能的经验值;
[M2]C变量扩展到99个;
[M2]增加命令GoHome,回城卷轴的效果;
[M2]增加命令CheckOffLine,检测是否脱机离线;
[Client]增加技能修炼功能,消耗道具为叠加物品,可在M2技能参数设置;
[Client]修复强化技能经验进度条的显示问题;
[Client]增加NPC对话框支持图片点击,增加信息提示,换行符号^;

[2020-05-20]
[Login]增加Tcp微端,可使用OSS,COS,OOS等云储存方式,注意所有文件名需要小写,普通Windows环境则不要求大小写;
[Login]优化列表地址访问速度;
[M2]增加SendMsg 9 所有人可以看到的信息(可自定义颜色), SendMsg 10 自己可看到的信息(可自定义颜色);
[M2]修正道士宝宝被雷电攻击后傻住的问题;
[M2]增加命令MakeDrug_OK和MakeDrug_FAIL(装备打造触发);
[M2]增加命令MOVEABILITY_OK和MOVEABILITY_FAIL(属性转移触发);
[M2]增加命令ARMSTRENGTHEN_OK和ARMSTRENGTHEN_Fail(装备强化触发);
[M2]增加命令ARMUNSEAL_OK 开光成功触发;
[M2]增加命令KIllmonEXPMULTIPLE 调整全服杀怪的经验倍数;
[M2]增加变量<$ITEMX[MakeIDX]> 发送物品详细信息到聊天区域;
[M2]增加常量<$Param(0)>,0-9为了兼容老给力(50字节);
[M2]增加命令AutoTakeOn,为了兼容老给力;
[Client]重新整理技能的动画效果;
[M2]增加对RunGate网关非正规连接的IP过滤,防止网关攻击和扫描行为;
[Client][M2]重新整理技能显示信息;
[M2]增加开天斩和逐日剑法技能的参数设置;
[Login]增加支持HTTPS列表地址;

[2020-04-18]
[Client]增加自定义保存列表文件名,皮肤增加分辨率按钮设置,修复单列表报错的问题;
[M2]修正魔法躲避,毒物躲避的算法;
[M2]扩展StdModeFunc,PlayLevelUp,UserCmd编号上限为999;
[M2]增加宝宝永不叛变,叛变死亡,诱惑关联叛变时间倍率,7级以上名字颜色修改为红色;
[Client]修复挂机时会打自己宝宝的BUG;
[Client]地面物品发光动画有误,必备补丁1849移改到1839;
[RunGate]封速模块增加疾风药水类速度计算;
[M2]修复雷炎蛛王攻击出现PK灰名并受宝宝攻击的BUG;
[M2]增加人物等级血量自定义;
[M2][Client]增加地面物品名称按品阶等级颜色显示;
[M2]修复道士获取目标后飞开,导致宝宝无限空降打人的情况;
[M2]套装增加宝石类装备支持,套装属性倍率类基础值改为100%;
[M2]增加检测命令 CheckCurrentDate 检测日期时间差,差值存入的变量,支持:D,M,G,I,N 变量,默认为天;
[M2][Client]增加宝宝锁定目标功能快捷按键 Ctrl + S;
[M2]修复OPENURL命令不设置宽高时默认为800x600;
[M2]增加五行相生相克的效果可自定义;
[M2]修改装备持久为0时不消失,属性失效;
[M2]增加宝石类装备允许合成;
[M2][Client]增加品阶名称自定义显示;
[M2]增加品阶装备可以重铸属性,依据M2-查看-装备合成的设置计算;
[M2]增加低血量允许跑动的开关;
[M2]商铺增加仅元宝区或仅金币区开放的开关;
[M2]增加执行命令 GETLISTSTRING 从文本当中取指定行保存到指定变量(支持6个变量保存);
[M2]增加 命令@@InputString 支持备注字符<@@InputString11|请输入兑换码..>;
[M2]修复拾取的物品叠加后无法获取IDX的问题;
[M2]修复商铺元宝设0不能添加的BUG,[Client]修复元宝设0则不显示;
[Client]摆摊时增加一个检测结束NPC对话,摆摊状态不可交互NPC;
[M2]增加条件命令 KillByHum 玩家死亡时判断是不是被玩家杀死的;
[M2]增加执行命令 TakeBagItem 自定义一键回收 物品名,数量,元宝,金币,经验,绑币,声望,修练点(灵符),N1实际回收数量,N2..N7分别为总元宝..总修练;
[Client]彻底修复闪退的问题;
[Client]修改内挂保护按百分比计算;
[M2]增加九重技能学习时检测普通技能必须3级并且学习后删除普通技能;
[M2]增加强化属性自定义设置 选项 - 物品装备;
[M2]增加命令HookItemIdx 选取指定MakeIdex物品;
[M2]增加命令RefreshValue 刷新装备极品属性;
[M2]增加命令RefreshValuex 刷新装备强化属性;
[M2]增加默认变量 <$NAKEDABILPOINT>,<$USENAKEDABILPOINT.1>..6 属性点相关显示变量;
[M2]增加命令 UseNakedAbilPoint (1...6) 调整玩家已分配的属性点数;
[Client]修改挂机打怪过滤大刀守卫类怪物;
[M2]增加命令:脱机触发QFunction里[@PICKUPOFF];
[Client]增加信息提示边框美化;
[DB]修改分类3特殊物品Shape(1-12)道具可以叠加;
[M2]突破40亿属性;
[M2]修改EQUAL变量支持字符串;
[M2][Client]增加自定义物品OK框ShowItemBox 变量<$STR(N888)>;
[Clint]角色名限制2个汉字;
[M2]增加命令TakeIdx 根据物品IDX收取物品;
[M2]增加命令:丢弃触发QFunction里[@DropItems],反馈变量:<$STR(S0)> = 物品名, <$STR(N0)> = 物品的IDX;
[M2]增加命令:拾取触发QFunction里[@PickUpItems],物品反馈变量:<$STR(S0)> = 物品名, <$STR(N0)> = 物品的IDX;
[M2]增加物品属性变量<$ITEMINFO[X].Y> ,指定MakeIndex物品的属性,参数X:物品的MakeIndex 参数Y;
[M2]增加物品属性变量<$IDX(A)> 显示身上装备的MakeIndex编号,参数A:装备位置(0-20);
[Client]增加屏蔽队伍则同时屏蔽了队伍拾取的信息;
[M2][Client]增加脚本命令:自定义客户端按钮ButtonShow,ButtonHide 共10个 功能脚本命令[@ClickDiyBtn0]..9 编号0号为开关按钮;
[M2]增加常量:机器码<$MACHINECODE>;
[Client]增加外挂进程检测;
[Login]增加登陆器集成补丁;
[M2][CLient]增加一键截屏;
增加脚本命令个人定时器SetOnTimer、SetOffTimer 共19个 登陆脚本命令[@OnTimer0]..19 ;
增加超速触发命令,自定义命令;
完善封速网关;
修正NPC对话文字下划线;
修复吃药间隔无效的问题;
增加自定义NPC对话:(图片ID,文字宽度,文字高度,补丁调用,是否居中,是否移动,是否隐藏关闭按键,X关闭,Y关闭,X下拉条,Y下拉条);
增加游戏内顶部公告信息坐标可在M2设置;
增加FPS,网络延迟的显示;
增加全景地图显示,快捷键 'M';
增加一些开关:装备合成,坐骑面板,信息资料面板,商铺购买成功提示,聊天记录,自动打怪等;
修复宝宝对幽灵盾,战甲术无效并傻住的问题;
M2增加宝宝速度关联主人技能等级的设置;
修改道士宝宝的行走间隔和攻击间隔为DB数据;
增加三职业九重技能;
修复技能熟练度满级时显示不满的BUG;
增加技能属性信息的显示;
增加物品道具[斗笠],增加M2物品装备极品机率设置;
合区工具增加一键目录,增加自动覆盖主数据选项;
修复完善补丁加密功能;
修复补丁更新压缩包为ZIP格式,方件名填写SELF登陆器自身更新;
修正野蛮冲撞僵直动作,并增加转生等级计算;
封速增加疾风类药水类的计算;
取消弯腰动作,被攻击稳如泰山;
增加限时物品在剩余10分钟以内时提醒;
增加状态类图标显示,并且可以自由拖拽位置(点击第一个图标下方);
修改绑定金币购买的商品不可交易,不可出售,丢弃消失,永不掉落;
增加网关封速功能;
修改商铺窗口和仓库窗口可自由鼠标拖动;
修正三职业血蓝值的升级后的计算公式;
修复装备属性和套装属性全部按百分比计算;
增加聊天分类功能;
修复M2参数金币上限可调整至20亿;
修复满背包时取仓库物品导致的卡数据的问题;
修复行会调整会长时重名的BUG;
增加分辨率调整即时生效,可自由拉伸,自由大小;
修复刷属性和刷金币的BUG;
增加游戏顶部绿字信息;
修复登陆器设置分辨率无效的BUG;
修复1024界面下时间获取不正常的BUG;
开放管理工具用户盒子;
[GameCenter]增加容器,收纳并隐藏所有网关窗口;
修复登陆器列表地址1无效的BUG;

[2013-01-23]
1、 [Client] 修正智能换毒不互换
2、 [Client] 修正持久警告不显示
3、 [Client] 修正合成动画坐标错位
4、 [Client] 修正转移动画坐标错位
5、 [Client] 修正强化动画坐标错位
6、 [M2Server] 修正武器升级不升级
7、 [M2Server] 修正道士宝宝不升级
8、 [Client] 修正快捷栏双击吃药不能吃
9、 [Client] 修正人物头顶血蓝条透明框不显示
10、[Client] 修正释放魔法技能动画效果覆盖人物名字
11、[Client] 修正武器衣服内发光特效
12、[Client] 修正1024窗口化加属性点图标错误
13、[Client] 修正点击装备合成弹出窗口
14、[Client] 修正点击属性转移弹出窗口
15、[Client] 修正LOGO修改工具已经完善
16、[GameCenter] 修正启动器增加排行榜在启动器启动
17、[M2Server] 修正M2商铺够买物品在M2显示一些数据
18、[Login] 修正登陆器盛大界面剑侠界面补丁判断
19、[Client] 修正内挂保护吃药改成选择方式跟毫秒吃药
20、[M2Server] 修正M2存在引擎后门问题已去掉刷权限
21、[M2Server] 修复了小退和结束游戏后的命令触发无效
22、[M2Server] 修复调整人物MP值无效、控制台报错
23、[Client] 修正盛大界面组队图标头像不显示
24、[M2Server] 修正M2控制台关闭强化属性后、客户端还残留强化信息
25、[M2Server] 增加刷新客户端配置、关闭强化凹槽功能属性显示
26、[Client] 修正内挂F12呼出设置不保存游戏设置的问题
27、[GameLogin] 增加网关版本号网关密码、必须跟登陆器客户端配套
28、[MakeServer] 增加配置器客户端多开数量限制
29、[Client] 修正M2控制检测吃药时间无效
30、[Client] 修正背包药品无法自动解包的问题
31、[Client] 内挂增加战场尸体清理功能间隔时间控制
32、[M2Server] 修正头顶花翎效果设置上下线不保存
33、[M2Server] 增加游戏参数客户端设置可以调整攻击速度
34、[M2Server] 修正经验猪Shift攻击空砍怪物加经验
35、[GameLogin] 修正登录器注册帐号找回密码修改密码不能连接

[2012-06-10]
1、[Login] 修正“与服务器失去链接”的错误
2、[M2Server] 修正宝宝无法升级的错误
3、[!Setup.txt] 如职业血条魔法值不对,打开\Mir200\!Setup.txt,将相应数值修改成下面一样即可。
   LevelValueOfTaosHPRate=2.5
   LevelValueOfWizardHPRate=1.8
   LevelValueOfWarrHPRate=4.5

[2012-06-04]
1、[Login] 修正登陆器多开时提示进程被占用的错误
2、[Client] 增加内挂自动挂机功能,在游戏里按F12呼出内挂,设置挂机技能项,按Ctrl+L开启或关闭挂机
3、[Client] 修正合成功能引数据包太大导致功能失效的错误
4、[Client] 修正剑侠界面人物名字位置错误
5、[M2Server] 修正合成功能掉落物品几率设置无效的错误
6、[M2Server] M2控制台的交易NPC配置加入属性转移参数
7、[NPCDesign] 修正传奇目录错误的提示
8、[M2Server] 还原NPC的%价格参数

[2012-05-10]
1、调整登陆器读取客户端补丁模式:Prguse.pak为盛大模式调用,Prguse_.pak为剑侠模式调用
2、扩展 CHECKITEMADDVALUE 装备位置(0..15) 附加属性(0..28) (>,<,=,?) 数量 装备位置加入 -1 参数, 意为装备合成中间位置的装备
3、增加快捷键ALT+R刷新背包
4、更改商店买卖修理需要在商店脚本头部加入头文件才会显示(@buy @sell @repair @s_repair)依次是买、卖、修理、特修
5、增加行会初始人数可在M2上调整,M2--选项--参数设置--游戏选项(1)--行会成员限制
6、商店[Goods]段修改成兼容盛大模式,摆放位置留空的话,系统将依次排列
   原顺序为:物品名称 摆放位置 刷新时间(分钟) 数量   目前为:物品名称 数量 刷新时间(分钟) 摆放位置

[2012-05-01]
1、MonGen.txt配置增加了一个参数,为1时表示刷新出来的怪会有无敌模式(即打不死) MonGen配置说明
2、增加经验猪配置方法,具体查看:攻击怪物加经验设置方法
3、增加地图参数:NODEAL禁止交易,NOTHROWITEM禁止丢物品(金币也不可以扔)
4、增加常量<$ACCOUNT>读取当前人物帐号
5、更新可采集怪物设置:Race 30  RaceImg 26为可采集怪物 25为宝箱 MP字段为可采集次数,默认为0
6、调整每职业血量和魔法值为正常化

[2012-04-20]
1、物品规则属性中加入装备禁止取下规则,M2--查看--列表信息--物品规则
2、增加取下人物身上装备命令:TakeOffItem 装备位置 (0/1) 1为强制取下, 默认值为0
3、增加检测人物当前攻击的怪物名字:CheckHitMonName 怪物名字
4、增加地图参数:HITMON(@XXX) 当前地图攻击怪物时触发QFunction-0.txt中对应的脚本段
5、怪物数据库的WALK_SPD字段允许为-1:表示当前怪物不移动
6、增加可在物品数据库中设置装备初始发光效果,字段为Effect 发光效果(1-9)
   如果想通过脚本取消原本的发光效果,只需将发光效果设成10即可

[2012-04-15]
1、PAK工具增加支持32位真彩素材导入
2、重新调整装备合成功能设置,具体详见:M2--查看--装备合成 按SHIFT键支持批量操作
3、剑侠界面增加装备合成功能,通过人物背包中的“合成”按钮打开
4、增加NPC对话框可支持自定义框架及文字显示范围,并推出相对应NPC对话框可视化编辑工具:自定义NPC对话框
5、登陆器列表配置增加分组上移下移及服务器分区上移下移功能
6、合区工具加入文本合并功能

[2012-03-28]
1、支持盛大最新客户端
2、支持盛大最新装备及特效
3、增加属性转移触发[@MOVEABILITY_OK]和[@MOVEABILITY_FAIL]
   扩展装备位置21为待转移装备,22为目标装备
   属性转移触发功能
   成功触发[@MOVEABILITY_OK],失败触发[@MOVEABILITY_FAIL],放在QFunction-0脚本中
   <STR(S0)>保存转入属性装备名称
   <STR(S999)>保存转出属性装备名称
   由于是自动赋值,在通过脚本命令对转移中的装备进行操作时,就不用使用HOOKITEM命令了。
   直接使用CHANGEGIVEITEM的相关参数即可。
4、扩展脚本命令SENDCENTERMSG 增加一个参数[清除标识]
5、增加脚本命令CLEARSENDCENTERMSG 清除标识,清除通过SENDCENTERMSG发送的消息
   【SENDCENTERMSG 文字颜色 文字背景色 文字内容 发送模式(0..4) 显示时间(秒) 跳转脚本段 】
   在这个命令加个结束标识 用于删除右下角倒计时和跳转
   增加脚本命令【CLEARSENDCENTERMSG 清除标识】用于清除 SENDCENTERMSG 发送的提示
   扩展 SENDCENTERMSG 脚本命令增加一个参数,用于脚本命令CLEARSENDCENTERMSG
   【SENDCENTERMSG 文字颜色 文字背景色 文字内容 发送模式(0..4) 显示时间(秒) 跳转脚本段 清除标识 】

[2011-11-02]
1、更新支持盛大最新服装、武器补丁和特效文件
2、更新NPC对话框有下拉内容时,增加提示信息。
3、修正武器发光只看得见自己的发光效果问题
4、修正宝宝安全区攻击问题
5、修正使用传送功能护身符数量会自动为0问题
9、修正仓库部份特殊情况下不能取出物品问题
7、增加装备属性转移功能,必须更新最新的Prguse.pak补丁,详请见帮助文档
   //衣服武器特效补丁
   支持的补丁文件 数据库Anicount起始编号 每个600张图片
   Data\HumEffect.wil 1-20
   Data\HumEffect2.wil 21-44
   Data\HumEffect3.wil 45-199
   Resource\Data\HumEffect.pak 200-255

   //属性转移脚本
   (@ArmAbilityMove)
   [@main]
   <属性转移/@ArmAbilityMove>\ \
   <结束对话/@exit>\

   属性转移机率宝石
   Stdmode = 46
   Shape = 4
   Reserved = 辅助成功机率最低1最高100

[2011-10-05]
1、更新支持盛大界面版客户端
2、修复部份已知BUG

[2011-09-25]
1、增加摆摊税收控制,位置:M2--选项--参数设置--游戏选项(1)
2、增加魔法伤害对怪物伤害倍数控制,位置:M2--选项--功能设置--技能魔法--基本参数
3、增加强化和凹槽功能开关控制,位置:M2--选项--物品装备--基本选项
4、增加头顶花翎功能
   //SETHUMICON  参数一:位置(0..6)
                 参数二:补丁文件ID(参照帮助文档设置)建议放在Face.pak补丁当中
                 参数三:起始图像编号
                 参数四:图像数量(最多250张),设置为0则表示取消当前位置图标
                 参数五:播放间隔时间(1表示10毫秒)
                 参数六:是否特效显示(0或1)
                 参数七:X坐标偏移数量
                 参数八:Y坐标偏移数量

[2011-09-15]
1、修正装备穿戴要求设置为道术时无法穿着问题
2、修正技能护体神盾施放后不加点问题
3、修正检测副本地图怪物数量错误问题
4、修正个别玩家进不了游戏问题
5、修正技能学习后初始为1级问题
6、修正挖矿不出黑铁矿石问题
7、修正怪物爆出物品满持久问题
8、增加常量 <$FBMAPNAME>取人物当前副本地图名称 <$FBMAP>取人物当前副本地图代码

[2011-08-24]
1、增加脚本以送邮件命令SENDEMAIL 收件人(ALL 代表所有人 SELF 代表自己) 邮件标题 邮件内容(内容中填写 #10 代表换行符)
2、加强会员检测命令CHECKUSERDATE 列表文件 (>,<,=,?) 时间 变量1(保存已用时间) 变量2(保存剩余时间) 到期是否删除(清理) 计算类型(默认为天,可选填 年,周,月,时,分)
3、修正快捷栏双击使用物品不灵敏问题
4、修正游戏内打开充值页面无法连接问题
5、更新道士技能火焰冰允许将麻痹机率设置为0来关闭该功能
6、增加脚本命令MOD求余数 MOD 变量1 数值或变量2
7、增加套装支持单件装备设置属性并支持隐藏套装属性显示
8、增加商店出售物品支持数量限制和刷新时间设置

[2011-08-03]
1、修正上一版个别界面坐标错位问题
2、增加1024*600和1024*768分辩率支持(请同时更新M2和界面补丁)


[2011-07-31]
1、修正常量<$TEAM>获取队员名称无效问题
2、修正客户端花屏问题 (本地经过数天测试无问题)

[2011-07-20]
1、修正部分物品设置名称颜色值无效问题
2、修正客户端报错和闪屏问题
3、修正脚本命令 CHECKRANGEMONCOUNT 检测地图范围
4、更新装备到期时间显示精确到小时
5、更新支持minimap文件夹下更多小地图文件
(小地图设置代码为 minimap下文件名 + 10000)
6、增加脚本命令 ISONHOUSE 检测是否处于骑马状态
7、增加脚本命令 CHECKKILLMOBNAME 怪物名称 检测最后杀死的怪物名称
8、增加脚本命令 CHECKMAPSAMEMONCOUNT 地图 怪物名称 (>,<,=,?) 数量 检测指定地图指定怪物的数量
9、增加脚本命令 SENDCENTERMSG 文字颜色 文字背景色 文字内容 发送模式(0..4) 显示时间(秒) 跳转脚本段
10、增加游戏内邮件群发功能(M2 - 管理 - 发送邮件)
11、增加开区数据清理工具(游戏控制器-->开区数据清理)
12、增加游戏内右下角提示信息支持自定义(设置Mir200\Notice\LineHint.txt文件)
13、增加对补丁Mon-kulou.wil支持,Appr代码从810开始计算,每360张图像一个怪物
14、增加使用技能触发功能,详情请查看帮助文档
    使用某技能自身触发. Q-Function.txt中[@MagSelfFuncX]段,其中X表示要触发的魔法ID
    对目标人物使用技能时,自己触发. Q-Function.txt中[@MagTagFuncX] 段,其中X表示要触发的魔法ID
    对目标人物使用技能时,目标人物触发. Q-Function.txt中[@MagTagFuncExX] 段,其中X表示要触发的魔法ID
    对着某怪物使用技能,自己触发. Q-Function.txt中[@MagMonFuncX] 段,其中X表示要触发的魔法ID


[2011-07-04]
1、修正多级脚本命令使用错误问题
2、修正当处理交易状态时临时禁止自动释放技能功能,以免中断交易
3、增加PAK补丁支持加密功能,详情请联系技术
4、修正游戏运行过久闪屏问题(需测试),请务必更新全部相关补丁


[2011-06-23]
1、更新人物自定义变量脚本命令 CALCVAR 支持对字符串(+,-,=)操作
2、更新脚本命令 CHECKITEMADDVALUE 增加对名称颜色和发光特效属性检测(名称颜色代码27,发光特效代码28)
3、修复TakeW拿取人物身上指定位置物品无效问题
4、增加脚本命令CHECKSTRENGTHENCOUNT检测人物身上所有装备的总强化次数 CHECKSTRENGTHENCOUNT (>,<,=,?) 强化次数
5、增加套装系统(M2-查看-列表信息-套装设置)
6、扩展物品和怪物数据库增加Color项,支持设置物品和怪物的名称颜色
  
详细扩展方法参见更新包内说明及帮助文档内的常见问题解答
7、更新月灵的攻击模式和攻击效果
8、增加脚本命令CHECKHORSELEVEL检测坐骑等级 CHECKHORSELEVEL (>,<,=,?) 等级

[2011-06-17]
1、修正人物骑马下线再上线后血量显示不正常问题
2、增加地图参数 NOTHORSE 禁止在指定地图使用坐骑
3、修正战骑在战斗中升级时数据不能实时更新的问题
4、修正M2出现[Exception] TUserEngine::ProcessHumans Human.Operate Code:18 报错而引发的问题


[2011-06-16]
1、增加战骑系统(战骑说明文件)
2、修正脚本命令GUILDBUILDPOINT改变行会建设值只加不减问题
3、过滤个别影响游戏正常显示的特殊字符
4、修正人物死亡掉落身上装备除凶手外其它人一定时间内无法捡取问题
5、修正部份情况下出现背包有假物品问题
6、修正护体神盾不允许托放至快捷键中
7、增加怪物掉落,命令制作,脚本打造的物品是否直接开光控制选项(M2-选项-物品机率里设置)
8、更新脚本命令CHANGEGIVEITEM部分参数允许'+,-,='运算符的使用(使用说明)
        支持的参数有(0:调整持久,4:调整凹槽数量,7:调整附加属性,9:调整已强化等级,10:调整坐骑等级,11:调整坐骑经验值)

[2011-06-10]
1、完善新沙巴克一些细节问题。(用更新包中的新沙城配置文件替换原来的)
2、更新战士技能十步一杀是否允许穿人穿怪选项设置
3、更新技能支持(解毒术,火焰冰,群体雷电术,群体施毒术,彻地钉,狮子吼,寒冰掌
   诅咒术,擒龙手,移形换位,护体神盾,召唤月灵,倚天辟地)
4、更新盛大最新技能(纵横剑术,冰霜雪雨,裂神符)

   >>> 点击下载20110610完整Magic.DB魔法数据库 <<<
  
月灵数据库设置:
   Race = 128
   RaceImg = 44
   Appr = 172

[2011-06-05]
1、增加小地图和全景地图支持右键传送功能
2、增加人物状态图形提示功能(像中毒,麻痹等将会在小地图左边出现状态图标提示时间)
3、增加新技能(十步一杀,冰霜群雨,死亡之眼,开天斩,无极真气,火龙气焰)
   >>> 点击下载20110605完整Magic.DB魔法数据库 <<<

4、增加对新盟重和新沙巴克支持(设置请查看更新包中的说明文档)
5、更新对盛大NPC.WIL和NPC2.WIL中所有NPC支持(对应代码请查看NPC代码图)
   Appl2M2专用NPC代码图            GameM2专用盛大NPC代码图
6、更新允许关闭五行功能选项(在游戏控制器 - 配置向导中设置)
7、更新脚本命令TAKEW拿取身上装备,除了以往指定装备名称拿取外,
   还可以使用指定装备位置拿取(方便指定拿取左或右戒指和手镯)
   如: TAKEW 开天 或 TAKEW 1
   前者意思是拿走身上的开天装备,后者的意思是拿走武器位置的装备

[2011-05-26]
1、修正游戏客户端部份低端显卡进入游戏初始化失败和花屏问题
2、修正上一版更新后出现人物背包和仓库物品消失问题
3、修正使用野蛮冲撞撞出安全区人物处于无敌状态问题
4、增加怪物名称支持显示怪物等级设置(M2-怪物设置)
5、增加装备穿戴触发[@TakeOnItem],脱装备触发[@TakeOffItem]
6、增加复活触发[@PlayRevive]
7、增加当人物比怪物等级低时可控制获得经验比例(M2-参数设置-升级经验)
8、扩屏武器服装特效补丁HumEffect.pak文件(起始编号请查看帮助文档)


[2011-04-28]
1、更新客户端扔物品时是否弹出确认框提示开关(M2-功能设置-功能选项内设置)
2、恢复沙巴克原始武器升级脚本支持
3、增加脚本命令ChangeHumAbility调整人物临时防御攻击等属性
4、增加调整装备名称颜色(使用方法查看帮助文档中调整人物身上装备属性)
5、增加调整装备发光状态(使用方法查看帮助文档中调整人物身上装备属性)
6、增加加速掉线触发 @SpeedClose (玩家使用加速将触发QFunction-0中@SpeedClose脚本段)
7、增加喝药时间控制(M2-参数设置-时间控制内设置)
8、增加最高有效幸运控制(M2-功能设置-祝福油内设置)
9、增加地图参数DIETIME控制地图人物死亡掉线时间,详请请查看帮助文档
10、增加商铺支持使用金币购买物品
本次更新请务必更新所有服务端所有程序和客户端文件和界面补丁文件
本次更新数据库结构发生变化,必需使用最新的所有程序才能配套运行
另外,新程序会自动更新人物DB数据库,所以使用新程序后将不能再返回使用旧程序
请用户注意或及时备份人物数据库


[2011-04-12]
1、更新支持盛大最新怪物(详细参数请查看帮助文档)
2、扩展脚本变量G,A,I,U,S,N全部支持到999
3、修正全局变量只在M2关闭时才保存问题
4、修正RunGate一个细节处理问题


[2011-04-06]

1、增加M2Server支持过滤聊天信息、行会名称、摆摊标题功能(过滤设置在M2Server对应的TXT文件中)
2、增加LoginGate、SelGate、RunGate防CC攻击
   (本设置可防一定量的CC攻击[已测试过],不要把本网关当防火墙使用,对于大流量的攻击还是无能为力的)
3、修正不可交易物品可以通过邮件交易问题
4、修正DBServer过滤人物名称无效问题(过滤设置在DBServer目录下的FUserName.txt文件中)


[2011-03-20]

1、增加脚本系统常量 <$BINDGOLDCOUNT>:人物背包绑定金币数量
   增加脚本系统常量 <$USERGOLDCOUNT>:人物背包金币数量
   增加脚本系统常量 <$MAXGOLDCOUNT>:人物背包可携带最大金币数量
   增加脚本系统常量 <$STORAGEGOLDCOUNT>:人物仓库金币数量
   增加脚本命令 CHECKGUILDISFULL:检测行会成员数量是否已满
   增加脚本命令 ADDGUILDMEMBER:自动加入行会
   增加脚本命令 CHANGEMAKEMAGICPOINT:改变生活技能技能点
   增加脚本命令 OPENURL:打开指定网页
   增加地图参数 NOTREALIVE:当前地图禁止复活
   增加地图参数 NOTALLOWUSEMAGIC:当前地图禁止使用指定技能
   增加地图参数 NOTSTONE:当前地图魔血石、气血石、幻魔石无效
   增加自定义GM命令,并且增强支持调用命令所带参数。在M2-列表信息里设置
   增加自然成长点成长速度可控设置
2、更新恢复以前所有普通技能
3、更新DBServer增加人物数据清理功能和增强人物数据编辑
4、更新LoginSrv增加禁止注册帐号、修改密码、找回密码选项
5、更新副本系统允许设置是否需要三职业同时存在,详情请查看帮助文档
6、修正攻城时使用回城复活,沙成员将在沙复活点复活,非沙成员则回城复活
7、修正神兽从非战斗状态转换为战斗状态时血量异常问题
8、修正人物零血狂吃药不死问题
9、修复更新部分细节问题
10、扩展副本地图参数FB,具体说明查询地图参数说明

[2011-03-05]
1、修复组队刷金币BUG [重要]


[2011-01-17]
1、修正申请攻城M2报[Exception] TGuildOfficial.ReQuestCastleWar错误
2、修正更新客户端是否完整显示装备强化信息无效问题
3、修正脚本命令CHANGENAKEDCOUNT调整人物属性点错误
4、恢复并增强装备死亡消失属性。Stditems中Reserved字段为 8=被怪杀死消失、9=被人物杀死消失、10=死亡消失
5、恢复掷骰子客户端显示动画
6、增强内挂免Shift键支持简单模式。选中免Shift后,不需要按Shift键是否启用,而是始终处于开启状态(M2有简单模式开关选项)
7、更新内挂战士技能增加自动烈火和隔位刺杀(隔位刺杀在M2也有开关控制是否启用)
8、更新当人物处于开宝箱或采集状态时将自动临时禁止自动开盾和烈火
9、增加脚本命令CHECKHUMWUXIN、CHANGEHUMWUXIN检测和改变人物五行属性
10、增加脚本命令CHECKITEMWUXIN检测身上指定装备的五行属性
11、增加脚本命令CHECKMAKEMAGICLEVEL、CHANGEMAKEMAGICLEVEL检测和调整生活技能等级,如果等级为0则未学习

[2011-01-11]
1、更新完整帮助文档[2011-01-11]
2、修正当人物经验值为0时脚本命令CHECKEXP报错问题
3、修正系统常量在特定情况下显示不正常问题。如:<$GAMEGOLD>显示为$46
4、修正宝箱配置由于空格问题导致加载失败
5、修正清除人物所有技能后会导致连击无法使用问题
6、恢复祈祷功能
7、恢复以前的装备穿戴要求,详细请查看帮助文档
8、更新脚本命令CHANGEGIVEITEM支持调整已强化次数和装备时间以小时为单位
9、更新传送石允许放入快键栏中
10、更新脚本命令GIVE允许自动将给的装备穿戴至人物身上的指定位置
11、增加踢除所有离线挂机人物功能,在查看在线人数面版中
12、增加M2重新加载所有NPC配置按扭
13、增加检测和调整行会等级脚本命令 CHECKGUILDLEVEL CHANGEGUILDLEVEL
14、增加脚本命令执行QManage.txt中的脚本。格式:HCall 人物名字 脚本段
15、增加脚本系统常量<$TEAM0>..<$TEAM7>表示队伍成员名称,<$TEAM0>代表队长,其它为队员
16、增加组队触发[@GroupCreate][@StartGroup][@JoinGroup]使用方法请查看帮助文档
17、增加脚本命令CHECKITEMSTRENGTHENCOUNT检测身上装备已强化和可强化次数
18、增加脚本命令CHECKITEMFLUTECOUNT检测身上装备凹槽数量
19、增加脚本命令HOOKITEM用于调整身上装备的所有属性
20、增加脚本命令CHANGENAKEDCOUNT调整人物属性点
21、增加装备强化是否显示完整信息、是否显示连击面版、是否显示生活技能面版、双倍经验时间是否累加,
    是否下线保存和离线是否继续计算时间等控制。在M2-功能设置里面,以后将继续增加更多个性化选项。


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